Jump to content

CTAPU4OK

Moderator
  • Posts

    32
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by CTAPU4OK

  1. ВНИМАНИЕ!

    Система Автофарма призвана облегчить игроку процесс охоты на монстров, а не заменить его полностью в этом процессе. Она требует от игрока постоянного присутствия и внесения корректив в действия отыгрываемого персонажа, вплоть до приостановки работы Автофарма и перехвата управления на себя. Так система не будет атаковать других игроков, даже если они напали на вашего персонажа. Использование Автофарма при рейдах на РБ ограничивается ролью саппортов.

    Наличие Премиум Аккаунта для использования Автофарма не требуется.

    Рассмотрим основы управления и настройки Системы Автофарм.

     Система запускается несколькими способами:

    1. Путем нажатия соответствующей кнопки image.jpeg.e0627d21d61618541d218c3ada262de7.jpeg на панели Дополнительного Меню;

    2. Введением команды .autоfarm в строку чата;

    3. Использования, заранее созданного, собственного Макроса.

    На  любое из этих  действий, у вас откроется меню настройки  Автофарма.

     image.jpeg.bd664bb503b20763bf422643e080d283.jpeg

    Всем игрокам, один раз в сутки, предоставляется бесплатная возможность использовать Автофарм. Для этого необходимо нажать на красную надпись «Купить время Автофарма» и в открывшемся окне выбрать кнопку «Бесплатно 1 час». При желании, в этом же окне Вы можете приобрести, за игровое золото, дополнительное время использования Автофарма.

    image.jpeg.4d037541a6bb702d99ab20552e9531eb.jpeg

    После приобретения дополнительного времени, надпись «Купить время Автофарма», сменится на надпись с указанием имеющегося в Вашем распоряжении времени использования Автофарма, которое Вы можете использовать, как все сразу, так и частями. image.jpeg.eee778214e04a8921f033ab50b8881df.jpeg

    Учитывается только чистое  время работы Автофарма, которое отсчитывается с момента нажатия кнопки «ВКЛ» и оканчивается, после нажатия кнопки «ВЫКЛ». Или в случае смерти персонажа.

    image.jpeg.b0abc6cb66e5c48f58ad6c29efa57633.jpeg image.jpeg.083acc722cce5546015b7d9bf862be69.jpeg

    Прежде чем приступить к использованию Автофарма, Вам необходимо его настроить. Эта процедура включает в себя несколько этапов: 

    1. Выбор класса персонажа;

    2. Выбор роли;

    3. Настройка скиллов;

    4. Иные настройки.

    «Выбор класса персонажа»

    Автофарм позволяет настроить систему охоты на мобов, в зависимости от выбранного класса чара. Переключение осуществляется последовательным нажатием на кнопку Switch (отмечена красной стрелкой).

    Файтер     - image.jpeg.92e167ac6f476dc684f43e6cc3ca0574.jpeg

     Лучник     - image.jpeg.0314df9d6fc135e4d6e25a66ebade87a.jpeg

     Маг           - image.jpeg.bc11df73ddfa00efa54d074c33d98306.jpeg

     Лекарь    - image.jpeg.2977a43c87ff9b98333ae4f3ecefaba4.jpeg

     Самонер - image.jpeg.9496289570b2f8dd0ef38984a3f44994.jpeg

     

    «Выбор роли персонажа»

    В зависимости от комбинации настроек – установки галочки в соответствующем поле, персонаж можно настроить на:

    самостоятельный поиск и атака моба (файтер, лучник, маг, самонер) - image.jpeg.a8adaf51e719cdb2cbe746de0c8e2062.jpeg;

    атака по ассисту Лидера пати (все классы) - image.jpeg.75bdd7b0dfeaa62cf34639deda987c2c.jpeg;

    Ассист Лидера пати без атаки мобов (саппорты) - image.jpeg.e9e123c548858e61ed7a442f0f49dbaa.jpeg.

     

    «Настройка скиллов»

    Все скиллы делятся на четыре группы: Атакующие, Шансовые, селф (на себя) и Лечение.

    Существует два способа назначения необходимых скиллов.

    1. Выставить, необходимые Вам скиллы на панель быстрого доступа (не обязательно видимую). Выбрать ее номер и поставить галочку в окошке «Обновить умения из панели». Внимание! Галочка в данном окошке, после применения, не фиксируется и не все скиллы подтягиваются автоматически.

     image.jpeg.3ede9894c82a08d701f01d1160b8a01c.jpeg

    image.jpeg.119009b2215d7bb894903d6dfd7bf7fe.jpeg

    image.jpeg.690fe52a0cfb5c1c634376251ed4b2c3.jpeg

    image.jpeg.8fa9da0b0dc0cd9f0993f235cc2dddfd.jpeg

     Обратите внимание, что скиллы, размещенные на позициях К4 и К5 автоматически не перенеслись. Избежать этого можно, применив второй способ.

     2. Второй способ более точный, но требует самостоятельной настройки. Вам необходимо, в ручном режиме, настроить все четыре группы, путем последовательного выбора необходимых скиллов и последовательности их применения. Обратите внимание, что Вам доступно для использования, только восемь скиллов.

    Для начала выбора подходящего скилла, нужно нажать на надпись [Ред.], расположенную под иконкой со знаком вопроса и в ниспадающем окне выбрать нужный скилл. Так же происходит и его удаление скилла из списка. Обращаем Ваше внимание на две особенности:

    а) – в каждой группе будут отображаться только скиллы, относящиеся к ней;

    б) – если Вы не видите необходимый Вам скилл, возможно, что он находится на второй или третьей странице  (см. пример ниже).

     image.jpeg.87a07ec64b0d305d01aeb15ef8b5c5f5.jpeg  image.jpeg.8821abc89297e557dac05d31ef5b3e9f.jpeg

    image.jpeg.2e774ec60ce1e3cb4f755131733a4b6a.jpeg

    в) – если Вы хотите чтобы скиллы применялись случайным образом, Вам необходимо поставить галочку, в соответствующем окошке (Вызывать умение случайно) под иконками скиллов.

    г) – Вам предоставляется возможность регулировки уровня минимального МР, по достижении которого, персонаж перестает атаковать скиллами.

    д) – по умолчанию, скиллы применяются только при 100% шансе их прохождения, но вы можете понизить этот процент по своему усмотрению.

    image.jpeg.549399efd7296c79fc195af291cffe61.jpeg

     

    «Иные настройки»

    Иные настройки мы рассмотрим на примере персонажа, отыгрывающего роль Самонера, так как только в этом режиме появляется дополнительная опция настроек – «Навыки призыва», позволяющая установить скиллы самона (питомца).

    image.jpeg.e175d9aaab06b887e7e0b45ac8080bbc.jpeg

    Надеюсь понятно, что если вы хотите полноценно использовать возможности питомца, а не просто таскать его за собой, Вам необходимо выбирать для персонажа класс Самонера, вне зависимости от его действительного класса.

    Здесь мы рассмотрим, как устанавливать дистанцию захвата персонажем противника, увеличивать время применения скиллов и использовать способности самона.

    image.jpeg.03ee135d43a001c12800386d2fcb9907.jpeg

    Под дистанцией поиска подразумевается площадь круга с радиусом от 1 до 2 000 (по умолчанию 100). Для изменения области поиска, Вам необходимо нажать на кнопку Edit и ввести необходимое значение. Внимание! Необходимо учитывать, что при перемещении персонажа, вместе с ним перемещается и область поиска. Таким образом, во время охоты чар может убежать, от первоначальной точки, достаточно далеко, что может Вас не устраивать.

    Чтобы этого избежать, Вам необходимо поставить галочку в поле «Оставаться на стартовой зоне». Это будет заставлять персонаж, по возможности, возвращаться в первоначальную точку.

    Здесь же Вы можете увеличить время задержку применения текущего или следующего скилла, поставив галочку в соответствующем окошке. Это повлечет использование скиллов не по "откату", а с некоторым интервалом, что сократит расход маны.

    Для использования скиллов самона или питомца, Вам необходимо нажать на кнопку Edit , напротив галочки «Навыки призыва», и в выпавшем окне, выбрать нужные скиллы самона (пета) так же, как Вы это делали для самого персонажа.

    image.jpeg.6099b9df59821a0cd0ee947467a98663.jpeg

    Настоятельно рекомендуем Вам, прежде чем приступать к охоте на высокоуровневых монстров, потренироваться на слабых и откорректировать работу Автофарма.

    Приятной игры.

    • Thanks 1
  2. Мы обратили внимание на то, что игроки не всегда используют имеющиеся возможности, повышающие комфорт игры.

    В этой связи, Вашему вниманию предлагается обзор Дополнительного Меню, о котором некоторые пользователи не знают, а некоторые полагают ненужной функцией, перегружающей экран.

    Дополнительное Меню (далее ДМ), вызывается из подменю Дополнительные параметры, Главного Меню игры.

    image.jpeg.09abcb724324596c5f97627adda802e7.jpeg

    В развернутом виде это меню выглядит следующим образом.

    image.jpeg.2b3e642253403f675cfec9c0d6338e14.jpeg

    Но его можно и свернуть. Для этого необходимо нажать на нижнюю часть ДМ, как показано зеленой стрелкой.

    image.jpeg.22cca34b449df74800838d1ccb12b2ce.jpeg

    Как видите, в свернутом состоянии, панель ДМ не доставляет неудобств, для обзора игрового пространства. Зеленой стрелкой обозначено место нажатия, для разворачивания ДМ в рабочее состояние.

    Рабочая панель ДМ включает в себя 10 кнопок. Рассмотрим их по порядку, сверху в низ.

    1.    image.jpeg.a55533a6a3351963cbcfe6f2f175e785.jpeg Комьюнити. Информация о Комьюнити.

    image.jpeg.4e367126fb9db98798c815db05465ea9.jpeg

    2.   image.jpeg.bf3e2ad660a5122cfda0fb8828bcfcdb.jpeg Кнопка быстрого доступа к панели настроек.

    image.jpeg.1e771dbfcdd8a0c7fc90636d01cfbb55.jpeg

    3.  image.jpeg.5d6d7218009d785df407ee1619166a8c.jpeg Эта кнопка необходима КЛам, т.к. позволяет быстро открыть или закрыть доступ того или иного члена клана к содержимому Кланового Хранилища.

    image.jpeg.8f516b5729308ea5754fd688d25d2608.jpeg

    4.   image.jpeg.0298ea8f3033870e9b134d5640e5dbdc.jpeg Кнопка быстрого телепорта супругов друг к другу.

    5.   image.jpeg.e01271d2dd585ac5fc6ff9e2234cd925.jpeg Кнопка оформления Помолвки Вашего персонажа с выбранным чаром.

    6.  image.jpeg.51d71d2e6fca5afa7b90a14cab3cc814.jpeg В игре, как и в жизни, бывает всякое. Эта кнопка позволит Вам совершить Развод.

    7.   image.jpeg.11fb17789a44f10a9338d3f5ac03b1ca.jpeg Кнопка вызова меню настройки и включения АвтоФарма.

    image.jpeg.2f1f21bc87498d0e2cc0c3efe10dae0a.jpeg

    8.  image.jpeg.379d1de5e1b8d7eaefbc08aceaed6e08.jpeg Очень важная кнопка. Она позволяет новым игрокам не кричать на весь сервер о желании вступить в Академию, а просто выбрать подходящий Клан и вступить в него  самостоятельно.

    image.jpeg.591505501d19e4d64e6b2aab1fc429f2.jpeg

    Кроме того, КЛам эта кнопка позволяет оперативно вносить изменения в порядок набота Академиков.

    image.jpeg.6114ca1e512c093bb8348cef1ba12529.jpeg

    9.  image.jpeg.0ef8e4136bef6ddc6f646ce75c54178c.jpeg Кнопка Оффлайн торговли. Согласитесь, это удобнее, чем вводить каждый раз команду или занимать ячейку панели быстрого доступа лишним макросом.

    10. image.jpeg.a5cf3313727a48354f75a5ac44de0dfb.jpeg А эта кнопка включает радио Tok. Опция, которую по достоинству оценят любителю музыки.

    image.jpeg.676108f6733487d70f781c56b474c2bd.jpeg

     

     

  3. Описание Комьюнити сервера Orbita

    Комьюнити активируется нажатием клавиши латинской буква «B». Верхний ряд мы рассматривать не будем, так как изменения в функционал его вкладок не вносились. А вот нижний ряд, содержащий вкладки: «Помощь», «Задания», «Магазин», «Баффы», «Телепорт», «Карьера», «Сервисы» и «Кабинет», мы рассмотрим подробнее.

    Вкладка «Помощь»

    Эта вкладка является стартовой и содержит перечень игровых команд Л2, о которых наиболее часто спрашивают игроки.

    image.jpeg.2a678956df9872ae47be202c1f6b210d.jpeg

     

    Вкладка «Задания»

    image.jpeg.bd29e1296b1dac6a85f5a7ff5352bbdc.jpeg

    Эта вкладка содержит четыре раздела: «Охота», «Рейды», «Особые» и «Развитие», содержащих перечень различных заданий. Следует учесть, что каждое из них, как правило, содержит до пяти этапов, чаще всего привязанных к количеству уничтоженных монстров. За каждое выполненное задание, игрок будет получать награду, которая варьируется, в зависимости от его сложности и упорства игрока. Как только задание будет выполнено, его статус поменяется на "Выполнено".  Ознакомимся с ними подробнее:

    «Охота»

    Здесь указаны ежедневные задания, связанные с охотой на мобов определенных уровней, а также пять заданий, не привязанных к конкретным уровням уничтожаемых монстров.

     image.jpeg.0f76c3bdc77ec5ce641cb8525bd862f1.jpeg

     

    «Рейды»

    Не сложно догадаться, что в этом разделе представлен перечень заданий на фарм некоторых, как правило, наиболее значимых РБ. Данные задания являются однократными для персонажа.

    image.jpeg.46f1cb4ed40b7c27ca76fa95f50e94c4.jpeg

     

     

    «Особые»

    Задания данного раздела не связаны с охотой на монстров, но, тем не менее, являются неотъемлемой частью общего игрового процесса. Следует также отметить, что здесь имеются, как однократные задания, так и ежедневные, а одно, является заданием выходного дня.

     image.jpeg.5d7aeb1deac445530f490cca815aca1e.jpeg

     

    «Развитие»

    По достижении персонажем определенного уровня, игрок получает награду, которая, по мнению разработчиков, стимулирует его на дальнейшее развитие отыгрываемого чара. Так, за достижение персонажем 20 уровня, игрок получает одну коробку с D броней и одну с D оружием.

    ВНИМАНИЕ! Не все получаемые награды, могут быть переданы на других персонажей или проданы сторонним игрокам.

    image.jpeg.8d5b17df165674daadd562397e060a4e.jpeg

     

    Вкладка «Магазин»

    Это самая большая и наиболее востребованная вкладка. Она содержит 4 раздела: «Адена», «Золото», «Серебро» и «РС очки». Исходя из их названия, легко догадаться, какая валюта там используется. (Информация: 50 очков РС начисляются автоматически, за каждый час, проведенный персонажем в игре).

    image.jpeg.a5d136bcf32e114c80f8cdbd9ce57c6a.jpeg

     

    Магазин «Адена»

    Данный магазин включает в себя пятнадцать подразделов, что позволяет более быстро найти интересующий Вас предмет.

    image.jpeg.909cb49932a32d89d09a7465cb971fb3.jpeg

     

    Ознакомимся с их ассортиментом более подробнее.

    «Расходные»

    Здесь представлены наиболее часто используемые расходные материалы, такие как:

    стрелы и болты;

    кристаллы, самоцветы и Свитки: Восстановление рангов D, C, B и A;

    некоторые квестовые предметы, необходимые для прохода к РБ и многое другое.

    image.jpeg.5d23a29b1f6ae26ab8dee118192a5f69.jpeg

     

    «Соски»

    Здесь Вы можете приобрести Заряды Души и Благословенный Заряды Духа любого ранга.

    image.jpeg.6ec8678adf82c0711144b09dd41716b9.jpeg

     

    «Книги»

    Исчерпывающий перечень книг, необходимых для изучения персонажами скиллов 81 - 83 уровней. Эти же книги вы сможете приобрести в аналогичном разделе магазина «Серебро».

    image.jpeg.92dc982f6569b812d7ca7784c93c75f9.jpeg

     

    «Питомцы»

    Здесь продаются предметы Призыва Детёнышей и Подросших Детёнышей Буйвола, Кугуара и Кукабарры, а так же корм для них.

    Здесь же Вы можете приобрести только Детёнышей волка и все разновидности Детенышей Дракончика, а так же корм и снаряжение для них. Кроме того, тут же продается корм и снаряжение для взрослых особей этих Питомцев, которых можно приобрести в Магазине «Серебро», в разделе «Питомцы».

    image.jpeg.1f67b203acc017cdff8777546b4e7969.jpeg

     

    «Краски»

    Ассортимент представлен красками всех видов, но только +2/-2 и +3/-3.

    image.jpeg.84382a025a326c00d8fb867329777492.jpeg

     

    «Атрибуты»

    В данном подразделе, Вы можете обменять камни атрибутов на противоположные и купить кристаллы в обмен на камни, аналогичных атрибутов, с доплатой.

    image.jpeg.c8f6a26b7ec318801cf8a353d443f697.jpeg image.jpeg.dc655f173b2d7d38f58750cf85f6cc36.jpeg

     

    «Кристаллы»

    Здесь продаются красные, зеленые и синие кристаллы Душ 11, 12 и 13 уровня.

    image.jpeg.046b2fa69b8dd69e863290da0f6d3120.jpeg

     

    «Обменник»

    Вам предоставляется возможность произвести обмен игровых валют по установленному курсу.

    image.jpeg.02f96a299c03a1611736476581f62666.jpeg

    image.jpeg.a6645e745d2c0cf62213e9281967ebf3.jpeg

    image.jpeg.4e0fdcdd9a83d3c72b58d2871066f4d2.jpeg

     

    «Внешность»

    Вашему вниманию представлены различные зелья для изменения причесок и их цвета.

    image.jpeg.2be9485aa9d100a9c91216cbe5a45d47.jpeg

     

    «Агатионы»

    Продаваемые здесь Агатионы обладают чисто эстетическими функциями.

    image.jpeg.24a6974dec323a9b7ce024b8ee261128.jpeg

     

    «Браслеты»

    Предлагаемые Вам браслеты, рангов С, В и А, добавляют ячейки для талисманов: 1, 2 и 3, соответственно. Кроме того, второй талисман ранда А, дополнительно увеличивает максимальное значение МР на 60 единиц.

    image.jpeg.54471e26981d7ae2fb76c1ccf4ef8832.jpeg

     

    «Пояса»

    В данном разделе, вниманию игроков представлены пояса рангов С, В и А, по два вида каждого (на увеличение количества ячеек в инвентаре и на увеличение общей грузоподъемности).

    image.jpeg.54543f342e2ae27387cb25d7801e82e9.jpeg

     

    «Рубахи»

    Широкий выбор Рубах от НГ до А грейда, как без дополнительных возможностей, так и с дополнительными свойствами (увеличение НР, МР или СР)

    image.jpeg.5aa7a7442b79baff7a0da5654d6957cd.jpeg

     

    «Плащи»

    В этом магазинчике продаются, как обычные плащи от D до А грейда (возможно улучшение), так и плащи для высокоуровневых игроков - S84. Если с первыми все понятно, то вот плащи S 84 рассмотрим подробнее.

    1. Плащ Святого Духа -             image.jpeg.81c2c64577709dc63609aa3f2bb6f75f.jpeg

    2. Плащ безумного Корсараimage.jpeg.4e32000c57ababb1414e5081376e15d6.jpeg

    3. Плащ Кровавой Девы -        image.jpeg.af1dafd8a92beaa4ed4bd66a848d192f.jpeg

     

     

    «Шапки»

    Этот раздел содержит 154 различных головных убора и украшения, позволяющих индивидуализировать Вашего персонажа.

    image.jpeg.12f74cbe0d52e509269b50b104895277.jpeg

     

    Магазин «Золото»

    Этот магазин является аналогом давно забытых Торгсина и «Берёзка» - торгует за иностранную валюту (в нашем случае за игровое золото). 

    image.jpeg.3c4ab54b114e96e3d4a50e8b4a5fe8a9.jpeg

     

    «Улучшения»

    1. Кодекс Гигантов – Мастерство (Необходим для Благословенной модификации умений).

    2. Футболка Ольфа, простые и Благословенные заточки для нее.

    3. Конфета Хэллоуина (Полностью восстанавливает энергию).

    4. Песочные Часы Невитта (Увеличивает время действия Благословения Невитта на 4 часа).

    5. Быстродействующее Зелье Исцеления.

    6. Сферы Сэрома с В до S ранга, которые позволяют обменять Обычный предмет на Редкий, того же ранга.

    7. Одиннадцать Талисманов с различными свойствами (не лимитированы по времени). ВНИМАНИЕ! Применение двух и более одинаковых талисманов не допускается!

    8. Свеча TokGame - поддерживает уровень энергии в течение 10 минут (Время повторного использования: 30 минут).

    9. Раковина, содержащая Голос Невитта, позволяет увеличить количество рекомендаций на 10.

    image.jpeg.7cc8d01dd801a064aeeb427648671f92.jpeg

     

    «Агатионы»

    Веселые человечки и существа, совершающие, определенные действия.

    1. Трехглавый Дракон (Бафф «Легкая походка» - на 20 минут +33 к скорости)

    2. Тигрица Старушка (Бафф «Вампирик» – в течение 1 минуты восстанавливает 50% НР от физ. Урона врагу)

    3. Фея Цветов (Бафф – на 20 минут увеличивает скорость атаки на 30%, увеличивает защиту от стихий на 10 )

    4. Болельщица Ородриэль (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) скорость маг атаки +15%, расход МР снижается на 30%, Физ и Маг защита +10%)

    5. Болельщица Наони (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) скорость маг атаки +15%, расход МР снижается на 30%, Физ и Маг защита +10%)

    6. Болельщица Мортия (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) скорость маг атаки +15%, расход МР снижается на 30%, Физ и Маг защита +10%)

    7. Болельщица Каурин (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) скорость маг атаки +15%, расход МР снижается на 30%, Физ и Маг защита +10%)

    8. Ханди (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) увеличивает максимальное НР и МР на 20%, Скорость атаки на 10%, Силу Атаки на 10%, Защита от тьмы увеличивается на 20 )

    9.  Закен (Бафф – на 20 минут (откат - 20 минут) увеличивает максимальное НР и МР на 20%, Скорость атаки на 10%, Физ. Атаку на 10)

    10. Таман Це Рафатуй (Бафф - в течение 2 минут увеличивает Выносливость и Силу на +1)

    11. Лана (Бафф - в течение 2 минут увеличивает Мудрость и Интеллект на +1)

    12. Ракинос (Бафф - в течение 2 минут увеличивает Выносливость и Силу на +1)

    13. Икен (Бафф - в течение 2 минут увеличивает Выносливость и Силу на +1)

    14. Певец и Танцор (Бафф - на 20 минут повышает вероятность Критического удара на 100%)

    image.jpeg.f13d725a40836e3f98b27bf7438b8222.jpeg

     

    «Шапки»

    Тут вы найдете головные уборы на самый изысканный вкус. Некоторые из них являются частью костюма из раздела «Изменение вида Брони».

    image.jpeg.220bbd7d12c1abe6802acc57d85b654a.jpeg 

     

    «Плащи»

    Здесь Вы найдете Праздничные плащи трех расцветок, которые можно экипировать на персонажа с первого уровня, а так же Плащи Духов: Закена, Фринтезы и Фреи, предоставляющие Вам умение телепортации к соответствующему РБ.

     

    «Питомцы»

    В данном разделе Вы можете приобрести ездового Льва, Великого Волка, Фенрира и Девять особенных питомцев.

     

    Магазин «Серебро»

    Здесь можно приобрести, за игровую валюту – «Серебро», различные улучшения, предметы для PVP, книги, предметы, в том числе и квестовые, необходимые для повышения уровня Клана, агатионы, кристаллы Души, питомцев.

    image.jpeg.a201a83762fa783ad108d8caae7db188.jpeg

     

    «Разное»

    image.jpeg.77c8eac7d5c75ecc21030ce9e1892b9d.jpeg

    В данной вкладке Вам будут предложены:

    1. Руны Опыта и SP, как на 5, так и на 10 часов. Необходимо учитывать, что оставшееся время расходуется, даже если Вы не находитесь в игре.

    2. Руны Кристалла на 5 и 10 часов, которые, при наличии в инвентаре, снижают порог штрафа на ранг снаряжения, позволяя надевать его на 5 уровней раньше. Необходимо учитывать, что оставшееся время расходуется, даже если Вы не находитесь в игре.

    3. Особая Новогодняя Ёлка, увеличивающая восстановление НР и МР находящихся рядом игроков. Действует только за пределами поселений.

    4. Коктейли из Сладких и Свежих Фруктов, наделяющих игроков определенными положительными эффектами (Баффами).

    5. Тату Краски +4 / -4.

    6. Большие Упаковки с Зарядами Души и Благословенными Зарядами Духа («соски») всех рангов: от D до S.

    7. Большие Упаковки с Зарядами Души и Благословенными Зарядами Духа Зверя, для Ваших Питомцев и Слуг.

    8. Билеты в Земли Камалоки (дают возможность одного повторного входа в Камалоку).

    9. Эссенция Розы (подробнее)

    9. Предметы для использования Свободного Телепорта.  ВНИМАНИЕ! Количество сохраняемых точек телепорта не превышает 300.

    image.jpeg.bf7b7c88967597696b9bea336918c49c.jpeg 

     

    Книга Телепорта к Флагу (Красная стрелка) -   image.jpeg.b8d33757427167b5c55969278ea34ef6.jpeg

    Флаг (Желтая стрелка) -                                         image.jpeg.701d51d3c314cff7b9548713a5797c3b.jpeg

    Свиток Телепорта к Флагу (Зеленая стрелка) image.jpeg.fa1e26c27a7cdaa20b70cffecb2ac2c6.jpeg

    Свободный Телепорт вызывается из меню «Действия» или командой /teleportbookmark.

    image.jpeg.218cf0a4b728c3599bac1717840074e7.jpeg

     

    «PvP»

    Здесь можно приобрести Пояса и Футболку Героя, дающие определенные бонусы в PvP.

    233116985_.jpg.25722369e4d77a2db2d35631a08e02af.jpg

     

    «Книги»

    Ассортимент данного «магазинчика», почти полностью совпадает с аналогичным в Магазине «Адена», за исключением двух Кодексов Гигантов: Забвение и Дисциплина (первые 2 книги).

    1013780601_.jpg.af2c72417d5b445e8a5465b299b86e45.jpg

     

    «Квест/Клан»

    Этот магазинчик ориентирован на Лидеров Кланов, так как здесь продаются только предметы, необходимые при развитии Клана и изучения клановых скиллов.

    1453668813_.jpg.64413b1ba6038adb15dd04fc5756799d.jpg

    .

     

    «Агатионы»

    Данные Агатионы имеют ограничение по времени использования, за исключением Сияющей Освещенной Сцены, и наделены, по большей части, декоративными функциями.

    image.jpeg.bc9412e6cc5c6765635331c9a05ce564.jpeg

     

    «Кристаллы»

    Данная функция предоставляет Вам дополнительную возможность получения Синих, Красных и Зеленых Кристаллов Души 14, 15 и 16 уровня.

     

    «Питомцы»

    В данном окне можно приобрести предметы Призыва волчонка, детёнышей и подросших детёнышей Буйвола, Кугуара и Кукабарры, а так же, всех разновидностей взрослых Драконов, включая ХранителяПредметы экипировки и корм здесь не продают.

    Что же касается Агатионов из серии Розы, то подробную информацию о них и их способностях, Вы можете узнать здесь.

    image.jpeg.7441b9d8d310b5737e2ce5b7568f50d5.jpeg

     

     

    Магазин «РС очки»

    image.jpeg.51e8bb5989adde1285ff41c50fb44533.jpeg

    РС Очки, начисляются автоматически. За каждый час, нахождения в игре, Вам будет начисляться 50 очков. Максимально можно накопить 200 тысяч очков.

    -.jpg.3f5f13026522922e9074b4df2fc8ab49.jpg

     

    «Расходные»

    Здесь Вашему вниманию будут представлены следующие товары:

    1. Руны Опыта (ХР) и SP, как на 5, так и на 10 часов. При этом необходимо учитывать, что оставшееся время расходуется, даже если Вы не находитесь в игре.

    2. Благословенное Перо, позволяющее персонажу воскреснуть сразу после смерти.

    3. Билеты в Камалоку (Земли Камалоки, Зал Бездны, Лабиринт Бездны). Снимает ограничение на вход. Можно использовать один раз в день вне Камалоки.

    4. Благословенные Свитки Телепорта и Воскрешения.

    5.  Зелья СР.

    6. Зелье маны и Эликсиры ментальной силы (D - S ранга).

    7. Стопроцентные рецепты на А оружие.

    8. Стопроцентные рецепты на S оружие.

    9. Стопроцентные рецепты на S80 оружие (Икарус).

    image.jpeg.cf4fade1546ad06701fd46a39b034633.jpeg

    И другие предметы

     

    «Оружие Мобов»

    Всего 32 предмета.

    image.jpeg.7f323ca89281e041f6cefe8ae813e324.jpeg

     

    «Свадьба»

    Здесь Вы найдете все, что Вам необходимо, для проведения Свадебной Церемонии:

    1.    Свадебная вуаль;

    2.    Свадебный Букет;

    3.    Обручальные Кольца;

    4.    Свадебный Наряд.

    image.jpeg.8b558aa1bb5aeab287c2e53ae641c02f.jpeg

     

     

    Вкладка «Баффы»
    image.jpeg.96d1d39a5773f560639681e86161bda6.jpeg 

    Выбираете себе нужный набор баффов, в зависимости от отыгрываемого персонажа, или создаете свой собственный набор и сохраните его. Продолжительность баффов: Стандартный Аккаунт - 1 час, Премиум Аккаунт – 2 часа.

    До 40-го уровня, все баффы бесплатны.
    Далее стоимость 1 единицы баффа составляет 1 тысячу Аден.

    Через Комьюнити Вы можете наложить баффы не только на своего персонажа, но и на своего питомца (слугу). Для этого Вам необходимо призвать питомца и вызвать Меню Баффов Комьюнити. Выбрать для него один из стандартных наборов или создать свой. В открывшемся окне указать на кого накладывается бафф.

    image.jpeg.e74885b5e6d14111500d49d64040e8ba.jpeg

    Результат продемонстрирован ниже.

    image.jpeg.6b4c4e40bfd3db7a2cf19089a24babcb.jpeg 

    Продолжительность баффов персонажа и питомца совпадают.

     

    Вкладка «Телепорты»

    Для удобства игроков, создана система быстрых телепортов, которая включает в себя Стартовые Деревни, Города, Окрестности Городов, Катакомбы и Некрополи, а так же Рейд Босс Арену.

    image.jpeg.aefe85782765be241ee7816264f41cff.jpeg

    Вопросы здесь могут возникнуть только в отношении Рейд Босс Арены. Она поделена на 4 зоны: Земля, Воздух, Огонь и Вова. В каждой зане находится один РБ 80 уровня, который в своих атаках использует магию данной стихии и имеют самый высокий резист к ней. Дроп с этих РБ варьируется от А до S84, а респ составляет 4 часа.

    Здесь же находится вторая система сохранения индивидуальных точек телепорта. Но в отличии от Свободного Телепорта (смотри Магазин Серебро) она дешевле, но позволяет сохранять только 20 точек.

     

    Вкладка «Телепорты»

    image.jpeg.53621385e0a6c11e6e6dc46172fb724c.jpeg

     

    «Профессии»

    Здесь все достаточно просто – по достижении 20, 40 и 76 лвла Вы можете купить 1-ю, 2-ю и 3-ю профессии соответственно.

     

    «Дворянство»

    По достижении сабом 75 лвла можно пройти квест на дворянство, а можно его купить.

     

    «Уровень»

    Данная опция позволяет понизить уровень персонажа на 1 лвл. Но необходимо учитывать, что она рассчитана на высокоуровневых игроков, так как это удовольствие не из дешевых.

     

    Вкладка «Сервисы»

    image.jpeg.5235d37c80cbb99e63a2c5b2e8f48d66.jpeg

    Вкладка «Сервисы», содержит 10 кнопок. Такие, как «Карма/РК», «Убрать Штраф выхода из клана», «Цвет имени / Титула», «Изменить Имя», «Изменить Пол», «Откатить Инстансы раз в 2 суток», не требуют дополнительных комментариев. А вот функции «Премиум Аккаунт», «Изменение вида Брони», «Дополнительные Окна» «Изменить прическу», мы рассмотрим подробнее.

     

    «Премиум Аккаунт»

    image.jpeg.b3999fe6c0a98c408305cc5bff6b2ee5.jpeg

    Здесь Вы можете приобрести Премиум Аккаунт, уточнить срок действия Вашего ПА и при необходимости продлить его. Один день ПА стоит 20 золота.

     

    «Изменение Вида Брони»

    image.jpeg.7e2c5011375db4533eb9fcd3302de050.jpeg

    Здесь Вы можете изменить внешний вид, надетой на персонажа брони (более 90 различных предложений).

    606268992_.jpg.086c5e1afeace0b87842022908f72144.jpg

    Так будет выглядеть броня, после применения к ней вида «Костюм Разбойника». При необходимости возврата броне первоначального внешнего вида, необходимо использовать кнопку «Сбросить внешний вид».

     

    «Изменить Прическу»

    image.jpeg.f935331e68f9502a77ad3748159812bc.jpeg

    Здесь Вы сможете придать своему персонажу более индивидуальный внешний вид. В Вашем распоряжении будет 5 модификаций лица и 8 различных причесок.

     

    Ниже приведен пример с измененным лицом и прической.

    452129843_.jpg.ee5eebedd6ac9fc832809525431ab7e1.jpg

     

     

    «Дополнительные Окна»

    image.jpeg.410fa712d5a72798f92acc337af9bd33.jpeg

    По умолчанию, всем игрокам предоставляется возможность использовать, одновременно, только 2 окна. Однако, при желании, игроки имеют возможность приобрести дополнительные окна за игровое золото. Каждое дополнительное окно стоит 20 золота за одни сутки. Обращаем Ваше внимание, что при приобретении каждого дополнительного окна, автоматически происходит перерасчет, с учетом приобретения дополнительного дня на каждое, ранее приобретенное дополнительное окно. Так, если у Вас, к примеру, уже приобретено 4 окна на 30 дней, то при приобретении 5-го окна, Вам придется оплатить новое окно на весь срок действия предыдущих окон, плюс один день, что наглядно продемонстрировано на картинке выше. При продлении срока действия дополнительных окон, Вам, по умолчанию, предлагается ранее выбранный Вами период.

    ВНИМАНИЕ! Все изменения количества окон и периода их действия, в сторону сокращения, производятся только по окончании действующих параметров.

     

     

    Вкладка «Кабинет»

    image.jpeg.2f5708c10edc8c6ed7a2904e2fc4d77f.jpeg 

    Здесь содержится основная информация о Вашем персонаже:

    1. Название аккаунта;

    2. Ваш IP адрес;

    3. Тип аккаунта (Обычный или Премиум);

    4. Ник персонажа;

    5. Название клана, если состоит в таковом;

    6. Название Альянса, при наличии;

    7. Время, проведенное данным персонажем в игре;

    8. Информация о личных рейтах.  При наличии Премиум Аккаунта и Рун на XP и SP значения будут увеличиваться.

     

    «Настройки»

    1141305696_.jpg.09b3d375c3c2f786f720c8699d1104c3.jpg

    Имеющиеся настройки позволяют:

    1.      Изменить, по желанию, язык Комьюнити;

    2.      Установить или отключить автолут адены, предметов и магических настоек;

    3.      Включить или отключить транслит;

    4.      Блокировать или разблокировать получение опыта персонажем (наиболее любимая игроками опция).

     

     

  4. Портал из Потустороннего Мира

    В отмщение за убийство монстров Мира TokGame, абсолютно в любой его части, но только во время охоты, может возникнуть Портал из Потустороннего Мира.

    Он выглядит как радужная воронка и имеет односторонний проход в наш мир. Работа портала длится пять минут, после чего он пропадает.

     image.jpeg.3480f743f12d93e8c92be7f848d2c338.jpeg

    Как только он появляется, о чем вас информирует соответствующее сообщение в чате: «Армия Тьмы на подходе», из него в наш мир телепортируется четыре волны агрессивных Демонов. Так как это сущности Потустороннего мира, просмотр их полоски НР нам не доступен.

    Первые три волны состоят только из мобов 70 уровня.

     image.jpeg.25f3ae11a5643acb60c859af42e4dcb3.jpeg

    После их убийства из них выпадают сундучки с ключами от Коралловых Сундуков. Их количество варьируется от 5 до 17.

     image.jpeg.9e02980695e05349077f10a5ad2b4fb9.jpeg

    В Вашем инвентаре они выглядят следующим образом – image.jpeg.8534d69162c19a705c2e6c69b9a54558.jpeg

    Данный предмет может быть продан, выброшен, помещен в хранилище или передан другому игроку.

    Вместе с четвертой волной, в наш Мир приходит Командир Демонов 73 уровня, о чем в чате появляется сообщение: «Прибыл Генерал Армии вторжения».

    image.jpeg.3c43df9334dd50923acd47a5f6084d9e.jpeg 

    Именно после его смерти остаются четыре Коралловых Сундука с наградой, которые открываются ранее собранными ключами.

     image.jpeg.72b6e21323bc29a41ca7446e594f5315.jpeg

    При клике на сундук появляется выпадающее меню, в котором Вы можете выбрать количество ключей (1, 5, 10), которое вы хотите потратить на его открытие.

     image.jpeg.40fe3786449270e184af5b8015e47dd3.jpeg

    Само собой разумеется, что чем больше число Ключей Вами будет потрачено, тем более ценную награду Вы получите. Перечень возможных наград очень большой. Достаточно сказать, что он варьируется от ресурсов до Свитков Модификации Футболки Ольфа, которые продаются за игровое Золото.

    ВНИМАНИЕ! Сундуки не обязательно открывать. Вы можете только собрать ключи и распорядиться ими по своему усмотрению.

     

    • Thanks 2
  5. Описание обновления от 18.06.2024

     

    1. Внесены изменения

    Переработан лязгающий звук, издаваемый при беге, некоторыми измененными костюмами;

    Изменен внешний вид курсора "мышки", сделавший ее более четкой. 

    2. Изменения в магазине Alt-B

    В магазин за Адену добавлен новый эксклюзивный плащ, увеличивающий защиту от всех стихий на 15.

     

    Желаем успешного развития и вкусного дропа 😍

     

     

     

    С уважением, администрация клуба TokGame.ru

  6. Уважаемые Игроки!

    Рейтинговые Сервера настроены на точное соответствие Ника персонажа (учитывая регистр).

    В этой связи, если Вы при голосовании допустили неверное написание Ника своего персонажа, Ваш голос не будет учтён при начислении бонусов.

  7. Дорогие Друзья!

    До открытия Сервера Velvet x1 осталось 2 часа.

    На старте начнут действовать:

    Ивент - L2 медали.

    Акции:

    5 000 Серебра Клану, первому захватившему Замок.

    (1-ые Осады пройдут 2 марта 2024 года)

    1 000 Серебра Игроку, первому получившему 80 уровень.

    https://forum.tokgame.ru/index.php?/topic/113-aktsii-na-starte-servera-velvet-x1/#comment-417

    Будут отключены следующие функции:

    Демонические мечи;

    Аукцион;

    Ивент TokGame герой.

  8. Мечта Торговца Льдом
    (2-я часть серии квестов на проход к Фреи)

     

    Данный квест берётся с 53 левла у НПЦ Рафорти, стоящего около Хижины Торговца Льдом в окрестностях Штутгарта. (Обязательно выполните 1-ю часть - "Обратная сторона Правды")

     image.jpeg.5efa1b8af13f92575994c8e6602bffd1.jpeg

    По этому квесту, Вам предстоит охотиться на любых мобов в окрестном регионе. В ходе охоты, в Ваш квестовый инвентарь будут падать Серебряные Льдинки image.jpeg.6f0e4bc85fe0fd07e7c7f480517f3b37.jpeg, которые можно преобразовать на Ледяном Уступе в Черные Льдинки image.jpeg.ad63f9fcba4c7da6545fc9c2753f250d.jpeg.

     За Серебряные и Черные Льдинки вы сможете приобрести у Рафорти следующие материалы и свитки:

    image.jpeg.9443ab1ce8f52834f6e09b2842e29a03.jpeg 

    Выделанная Кожа – 23 Серебряные Льдинки;

    Грубый Костный Порошок – 6 Серебряных Льдинок;

    Сталь – 8 Серебряных Льдинок;

    Свиток Модификации Оружия (А) – 1,800 Черных Льдинок;

    Свиток Модификации Доспехов (А) – 240 Черных Льдинок;

    Свиток Модификации Оружия (В) – 500 Черных Льдинок;

    Свиток Модификации Доспехов (В) – 80 Черных Льдинок.

    Серебряные и Черные Льдинки можно и продать за Адену: 1 Серебряная Льдинка – 600 Аден, а 1 Черная Льдинка – 2,400 Аден.

    Кроме того, с особых мобов, в обычный инвентарь Вам будет падать Серебряный Гемоцитimage.jpeg.99ecf8bed459bb56dfc4280606fa2ac7.jpeg, предмет, необходимый для прохода к Фрее.

    Каждый член пати должен иметь по 10 Серебряных Гемоцитов (количество в инвентаре не ограничено).

     Список Особых Мобов:

     

    Большой Драколов Лабиринта

    image.jpeg.07a787296e5e9fd284f4b42374884b7b.jpeg

    Наблюдатель Лабиринта

    image.jpeg.7ce582df8935a458f5080cb49a1c1725.jpeg

    Старший Наблюдатель Лабиринта

    image.jpeg.da8beae989072d965245ff6c8195a8b2.jpeg

    Пантера

    image.jpeg.8fc87afd6b406a6fa3fc2c7b7cfb698b.jpeg

    Горгулья Лабиринта

    image.jpeg.e9854c926ffad07a5c9764334ca33a2d.jpeg

    Птенец Горгульи Лабиринта

    image.jpeg.f4549fd6a053aebe2accde02f6c693ff.jpeg

    Вилорог

    image.jpeg.ebf07ad4b5e69e5beb8b56514ba9ee61.jpeg

    Дух Вилорога

    image.jpeg.f8bd7a28ed0cdfc750d68724094468aa.jpeg

    Ледяной Тарантул

    image.jpeg.7b1491b7a9c72d313f049e6677840150.jpeg

    Замерзший Тарантул

    image.jpeg.351c5adfc55cc9b764fb7f57f38de12a.jpeg

    Обледеневший Железный Голем

    image.jpeg.09009b9c700845461010e1b2662b4d0d.jpeg

    Замерзший Буйвол

    image.jpeg.92fbe82b7b89996a3f79017cc8eea816.jpeg

    Буйвол Лабиринта

    image.jpeg.9c0c6a28d4b89daba7883bd6add44348.jpeg

    Уркус

    image.jpeg.13adb2df38398ee223807461fa5fef32.jpeg

    Йети Лабиринта

    image.jpeg.6be649c7086e6caa9af352d061bb2371.jpeg

    Морозный Йети

    image.jpeg.65c73a110fb89b5b0617c6cac81a4be7.jpeg

     

     

    Квест оканчивается после диалога с Рафорти - "Мне надоело заниматься этим".

     

    • Like 1
  9. Квест Аудиенция у Дракона Земли
    (проход к Антарасу)

     

    Квест берётся в Городе Гиран у НПЦ Габриель.

    image.jpeg.82d4113b561ead724bf6fd8b283198cb.jpeg

    Она потребует от Вас доказать свои силы, для чего отправит Вас к четырем другим Хранителям Печати, чтобы завоевать и их доверие.

    image.jpeg.557f189d70e135a66b59db7b818c1e0f.jpeg

    В качестве признания Вас претендентом, она вручит Вам квестовый предмет - Перо Габриель. image.jpeg.e65fe54687ba3d6999b9d4394e18a76f.jpeg

    Телепортируйтесь в Башню Слоновой Кости (Окрестности Городов - Окрестности Орена - Башня Слоновой Кости). И от местного Хранителя Портала перемещайтесь на 4-й этаж (Гильдия Темных Магов).

    Поговорите с Магистром Каеной.image.jpeg.bed389084399703d664c4dc215d33c92.jpeg

    Она отправит Вас на охоту в Забытые Равнины. Попасть туда возможно ТОЛЬКО через Элизу - Хранителя Портала Города Аден .

    image.jpeg.7d8bfc20a183b301834731ae14ba9ed8.jpeg

    Здесь Вам предстоит охота на 2-е пары мобов:

    1-я пара
    От точки телепорта бегите в сторону Кладбища. Справа будет одна пара этих мобов, а слева, на поляне, их будет много

    Болотный Сталкер, пока не выбьете Рог Болотного Сталкера. image.jpeg.a0580da2463541d85f75f1487f451923.jpeg

    Болотный Дрейк, пока не выбьете Коготь Болотного Дрейка.  image.jpeg.fc0c1e4939c3f91c1d108067009c8317.jpeg

    image.jpeg.9bea0340c491bf35c11bf4396f064cf5.jpeg
    image.jpeg.febc7b95e079e9e2648556f6294c37ef.jpeg

    2-я пара
    Возвращайтесь на точку телепорта и бегите в сторону
    Пещеры Гигантов. Справа от Вас будет большая Яма. Двигайтесь вдоль неё, примерно до середины и спускайтесь, как показано на рисунках ниже.

    image.jpeg.900ff2293ebf4c741cd606d48f008128.jpeg

    image.thumb.jpeg.55ed56e3f6252a8f29f565e272dbf8b1.jpeg

    Пауков Зомби и Медведей Зомби, пока Вам не выпадут: Лапа Паука Зомби image.jpeg.5db3e455423e9bba6e0e5524d91aa28f.jpeg и Кожа Медведя Зомби image.jpeg.124be646a8b638c9f9406322e9d45c53.jpeg

    image.jpeg.d89830cdb2a3e5a19bc7881957fbfa3b.jpeg
    image.jpeg.290f7381157509e1f7b5fbebc162d0df.jpeg

    Получив все, вышеперечисленные, предметы, возвращайтесь в Башню Слоновой Кости к Каене. Поговорите с ней  и он выдаст Вам 1-й Знак Хранителя. image.jpeg.ae446078a148e637341ea2635ab9d02f.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Охотников (Телепорт - Города - Деревня Охотников) и бегите к Гильдии Орков.

    image.jpeg.65b4721d55ca4fc1d6a4908b6c82c967.jpeg

    Поговорите там с Префектом Чакирис и он выдаст Вам 2-й Знак Хранителя, забрав Кожу и Лапку.

    image.jpeg.3abdfe11654bc871b0fdd40c76d3b624.jpeg

    Теперь перемещайтесь в локацию Лес Зеркал и бегите на юго-восток. Вам необходимо охотиться на Шаманов Ящеров Харит или Матриархов Ящеров Харит, пока не появится группа мобов Зилот Ящеров Харит.

    image.jpeg.2e7a307b5985b139ad8acf1c2b9f77f3.jpegimage.jpeg.d24dbbc303f52cc7e47990febfd7332f.jpeg

    image.jpeg.07acc8df27c2d60c4d43e4aa63eb5ea0.jpeg

    Убив этих четырёх мобов вы получите Тотем Драконов Земли.image.jpeg.29e20ad6cb5c5f8e20a664f32c998fb4.jpeg

    Перемещайтесь в Город Аден (Телепорт - Города - Аден) и бегите в Гильдию Воинов. Здесь Вам нужен Мастер Кендра.

    image.jpeg.aa1bc4c9abfdce0db83dacd58c7cc5da.jpeg

    Говорите с ней и получаете 3-й  Знак Хранителя.

    Теперь Вам необходимо телепортироваться в локацию Запретные Врата (Телепорт - Окрестности Городов - Запретные Врата), где охотиться на мобов Кровавая Королева, пока не появится группа из 6 мобов Жертва из жертв.

    image.jpeg.528c8f8b823c26d63ba78c8707545f78.jpeg
    image.jpeg.cd5379d03a66bce109d976dd87c7e853.jpeg

    Они не агрессивные, но социальные. Из них нужно выбить итем Останки Жертвы. image.jpeg.2a924119691f5ebb513207aecf89c1d2.jpeg

    Получив его, возвращаемся в Аден, идем в Храм и говорите с Верховным Жрецом Орвеном.

    image.jpeg.7d8a8b01518520054253f4f396f020b3.jpeg

    Он дает Вам 4-й  Знак Хранителя.

    Вы выполнили первую часть задания Габриэль. Телепортируйтесь в Гиран и поговорите с ней. Она даст Вам вторую часть Задания.

    image.jpeg.2188ba0c69e883515098b918b0d9fd51.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Глудин (Телепорт - Города - Глудин). Идите на Склад и поговорите с Начальником Склада Моком.

    image.jpeg.fd3fed281469d0ff5867784da55e1ff3.jpeg

    Он укажет Вам путь к Первому Алтарю. От городского Хранителя Портала перемещайтесь в локацию Холм Ветров.

    image.jpeg.4e44981fab956338e24c13c499471959.jpeg

    Бегите прямо. Вдали будет виден розовый столб испарений. На Алтаре будет стоять моб -  I Алмаз Бездны.

    image.jpeg.63d2071f894beaabd07edfa9bc84bc0c.jpeg

     Расправьтесь с ним и получите I Камень Бездны. image.jpeg.ccdbf8e68205dadd66bb44c686a5aea7.jpeg

    ВНИМАНИЕ: При половине НР Алмаза Бездны он призовет отряд мобов Стражник Камня Мара.

    image.jpeg.39f5dd324b23234fbf578e90b267b8fa.jpeg

    Их необходимо убить и получить квестовый предмет Клык Мары. image.jpeg.1750d506cbda1aa95011f26f9bc24ce7.jpeg

    Получив оба предмета, возвращайтесь в Глудин к Начальнику Склада Моку и получите очередной знак Хранителя.

    Теперь перемещайтесь в Город Орен (Телепорт - Города - Орен) и идите в Кузницу (если Вы использовали телепорт Комьюнити, то Кузница будет, практически, перед Вами), и поговорите с Кузнецом Хельтон.

    image.jpeg.54d00bf64e57528d5c60f183c83345d8.jpeg

     Он расскажет Вам о втором Алтаре. Телепортируемся в локацию Море Спор (Если Вы используете Комьюнити, то искомый Алтарь будет сразу перед вами. А если телепорт городского Хранителя Портала, то справа от Вас, но в пределах видимости)

    image.jpeg.4978eee8aca11494a20bce09e48473f4.jpeg

    Расправьтесь со II Алмазом Бездны. Но учтите, что он призовет Стражников Камня Мусфел.

    image.jpeg.58c6333644d002a6d48f077145184f69.jpeg

    В результате этих баталий Вы получите II Камень Бездны image.jpeg.d196c1f9fc191be8c07f0240adebc312.jpeg и Клык Мары.image.jpeg.a01179a27c8ca7adde2f58565c3c9b53.jpeg

    Возвращайтесь в Город Орен и, поговорив с Кузнецом Хельтон, получите очередной Знак Хранителя.

    Вновь возвращайтесь к Габриель (Город Гиран) и получите Знак Вестник Убийцы. image.jpeg.2aa6c91e24a5e6e26f391865820b55ed.jpeg

    Теперь она отправит Вас к Стражу Антараса Гильмор, который стоит у входа в Долину Драконов (прямой телепорт через Хранителя Портала Деревни Охотников).

    image.jpeg.b30323d3d0ec38f886bdbe81b12ca6e5.jpeg

    В разговоре с ним Вы узнаете о том, как добраться до третьего Алтаря. От Гильмора бегите (не выходя на дорогу) на север, в сторону Крепости Антараса. Как только гора, справа от Вас, закончится, поворачивайте направо и, немного пробежав в низину лощины, найдете искомых мобов: Пещерная Дева и Хранитель Пещеры.

    image.jpeg.af02f2fb90f27606345fb819f7440ae3.jpeg

    Убивая их, Вы призовёте III Алмаз Бездны.

    image.jpeg.f388832ed1ba3b4d0e123368db98c074.jpeg

    Уничтожьте его и получите III Камень Бездны. image.jpeg.5a9d04d868f5fe08653d186fad5ec6a8.jpeg

    Как и в предыдущих случаях, будет вызвана Стража. На этот раз, Стражники Камня Питон. Дропа с них нет, но это агрессивные мобы.

    image.jpeg.e43ad0560f95b6db24c306f74a0da45e.jpeg

    Телепортируйтесь ко входу в Пещеру Антараса (Телепорт - Окрестности Городов - Окрестности Гирана - Логово Антараса Вход). На входе стоит Страж Антараса Теодрик.

    image.jpeg.9477b4f7cded0e4e849065203ec2282d.jpeg

    Поговорите с ним и получите  Камень Портала image.jpeg.ca8f0c01211f90ff5b1017b6d1214c9c.jpeg, который и является проходкой к Антарасу.

     

     

    Квест окончен.

  10. Больше, чем Кажется

     

    Прохождение данного квеста, позволит Вам, в дальнейшем, изучить трансформации от полученных сабклассов.

    Поговорите с Великим Некромантом Хардином - основателем Академии. Туда есть телепорты от Хранителей порталов Гирана, Орена и Деревни Охотников.

     image.jpeg.f6ce365cfa891cba4c22edf5e069b11a.jpeg

    Или через Комьюнити (Окрестности Городов – Окрестности Охотничьей Деревни – Академия Хардина). Тогда Вы окажитесь сразу внутри пещеры.

    image.jpeg.e8849c649fcc51ba9728bda4ed91e35e.jpeg

    Хардин направит Вас к Магистру Эрикину из Деревне Охотников. Он стоит в Гильдии Тёмных Эльфов.

     image.jpeg.37dc31ebccb66129389c2cbfdef33ad3.jpeg

    Эрикин скажет Вам, что ему нужна Эктоплазма.

    Отправляйтесь в Лес Зеркал (телепорт от Хранителя Портала) и охотьтесь на агрессивных Призраков Зазеркалья (46 и 48 уровня), а так же на Зеркала (49 уровня)

     image.jpeg.e7e6bcb0a0e517f2b477a2dede086cf8.jpeg

    image.jpeg.8dfbc20b9b258a178a8d27c005ba8b33.jpeg

    image.jpeg.a057ff1625c3c8f07adc0a4d13065757.jpeg

    пока не добудете 35 единиц Эктоплазмы. image.jpeg.99bb5ace0bd74c6e8ff8ed2a2e15ffef.jpeg

    Вернитесь к Эрекину и получите Стабилизированную Эктоплазму. image.jpeg.9abde58175456cc9b6d7ca9953e182c3.jpeg

    Отнесите её Хардину. Он сообщит, что Вам необходима Чистая Книга Трансформации, которую можно получить у Магистра Клейтона из Города Дион.

     image.jpeg.629e2c94578406fa765e5c4665c1a835.jpeg

    Перемещайтесь в Город Дион и разговаривайте с Магистром Клейтоном в здании Гильдии Тёмных Эльфов.

    Ему понадобятся 5 Кристаллов Стеклянного Ягуара image.jpeg.49a8d3bf82392753810d6e58d32a7eed.jpeg, которые можно добыть, охотясь на Стеклянных Ягуаров (27 уровня).

     image.jpeg.f62e98999b7b5ee198d737c8bb396109.jpeg

    Добыв необходимое количество Кристаллов, возвращайтесь к Клейтону и получите Чистую Книгу Трансформации. image.jpeg.cb18bf46b1d9968bbdcde86977192811.jpeg

    Вернитесь к Хардину и получите Книгу Трансформации в Ониксового Зверя.

     image.jpeg.200517e9a34fbab7970281d6489baeaf.jpeg

    Для изучения этой и последующих трансформаций, Вам необходимо будет обращаться к Магу Превращений Авангард, стоящей на втором этаже Башни Слоновой Кости.

    image.jpeg.44424edd9fa5dac3f3a2384059659c5d.jpeg

    Из списка возможных трансформаций, представленного Авангард, выберете ту, на которую у Вас есть Книга. В данном случае, Ониксового Зверя.

    image.jpeg.b6e17d7be32f30e10ffada85cb26ab1e.jpeg

    Изучив трансформацию, Вы сможете превращаться в Ониксового Зверя.

    image.jpeg.6354ff9a8b78456c89db71e89d3c7392.jpeg

     Иные трансформации.

    • Thanks 1
  11.  

    Квест "Прямиком в Пламя"
    (на проход к Валакасу)

    Данный квест берётся с 60 уровня у Стража Валакаса Клейн, который стоит в Кузнице Богов. (Телепорт Окрестности городов – Окрестности Годдарда – Кузница Богов)

     image.thumb.jpeg.47783ed362935b5549a16547fa9d12ad.jpeg

    Забегаете в пещеру и спускаетесь вниз.

    image.thumb.jpeg.32235da257f4624749980d2a432e91f3.jpeg

    Подбегаете к мосту, перед которым стоит Грузчик Чандра.

    image.jpeg.aaf354a6cd54278b8db5d716e9646ab6.jpeg 

    Пробегаете через мост и двигайтесь прямо, через первую комнату, попутно собирая всех мобов, так как они все агры и социалы.

    image.jpeg.23db3a82d6288ed8b0cf0606b4dc96d7.jpeg

    Скорость возрождения этих мобов большая, поэтому, разбираться с ними лучше за пределами комнаты.

    Двигайтесь по коридору, уходящему вниз. В следующей комнате, которая прямо перед нами, разбираетесь с мобами, как в прошлый раз и двигаетесь дальше. Аналогично проходите третью и четвёртую комнату.

     image.jpeg.22b726316ce087b15388240372c43fb4.jpeg

    Зеленая стрелка указывает направление движения к Клейну.

    Для тех, кто не любит читать.

    image.png.723ff3f25c055134625a8549e0e2a997.png

    Проход группы, без сражений, возможен:

    Под Танцем Теней Призрачного Танцора (77 уровня);

    При наличии в группе персонажа – Глас Судьбы (с 78 уровня);

    Переброской Призывателями (с 56 уровня), уже создавшими там «Точку Телепорта».

     

    Клейн направляет еас к кузнецу Хильда в Городе Годдарт.

    image.jpeg.f0613c90319d975951eaf3989acdd4a9.jpeg

    Разговариваем с ней и получаем задание на добычу Руды Вакуалита image.jpeg.323b4d1bf289d315abae7d39db7c43e4.jpeg из мобов, обитающих в Саду Чудовищ:

     image.jpeg.4143a1527f9672c278c6643fe87764ed.jpeg

     image.jpeg.61ff79820073fa726c96847e89318046.jpeg

     image.jpeg.3ffbe3254ce5ff9897249d9c04464af3.jpeg

    Собрав 50 единиц руды, возвращаемся к Хильде. Из переданной руды, он делает Вам Вакуалит.

    image.jpeg.575dc966449a56e289dc568772ade5fe.jpeg

    Получив его, возвращаемся к Клейну. (Надеюсь Точку телепорта Вы там создали.)

    Клей делает нам Парящий Камень Вакуалита image.jpeg.9b1885a036bcc35876eb39a2b75049d1.jpeg, который и является пропуском к Валакасу.

    Квест окончен

  12. Квест на Дракончика

    Выполняется с 35 уровня.

     

    Квест берется в городе Гиран у Специалиста по Питомцам Купер, стоящего около магазина Элитных Товаров (Люксор).

    image.thumb.jpeg.650ebbbc49da63f8c01ecd9000226179.jpeg

    Он отправит Вас в Деревню Охотников к Старейшине Кроносу.

     image.jpeg.96467fa053a677107cb04b4100ea7535.jpeg

    В диалоге, Кронос предложит Вам сделать выбор, между двумя возможными видами камней:

    image.jpeg.4058eadb323d72ee5e8f4353448b6e91.jpeg     image.jpeg.1c13c55813ca8d3c8f30b802cea4333a.jpeg

     

    Обычный Камень Феи – вы получите дракончика;

    Роскошный Камень Феи – вы получите дракончика.

    ВНИМАНИЕ! Если Вы выбрали Роскошный Камень, то после его получения у Феи, Вы не можете вступать ни в какие сражения. В противном случае Вас ждет потеря Роскошного Камня Феи и вот такое сообщение:

     image.jpeg.6cea372677b7d332a51809344908b9b0.jpeg

    В зависимости от Вашего выбора, Старейшина выдаст Вам соответствующий список необходимых ингредиентов:

    image.jpeg.1a2f790f2a06c7ab1489391134c43d65.jpeg image.jpeg.8a462dd818f8970e8fc1314151186ae9.jpeg

    Телепортируйтесь (Окрестности Городов – Окрестности Диона - Башня Крумы Вход). В непосредственной близости от Башни, Вам необходимо охотится на моба - Повелитель Жаб.

    Примечание: Уголь, Древесный Уголь и Серебряные Слитки можно добыть из мобов, обитающих в данной локации.

    image.jpeg.032cf37c999c15dfa165b2bc8fec02cb.jpeg - Уголь

    image.jpeg.126d6b7cc0567f8cfd2593c090a21262.jpeg - Древесный Уголь

    image.jpeg.51978977eb721a7431adbd4bdb53b846.jpeg - Серебряный Слиток

    Набив необходимое количество предметов, телепортируйтесь в Дион к Марии (Бакалейная Лавка).

    image.jpeg.35813a68437ee9133505f69d9d3ba658.jpeg

    С собой вы должны иметь:

    image.thumb.jpeg.66052520cd8212708b4f164840cbea8a.jpeg

    Поговорите с ней и она, из Ваших материалов, изготовит необходимый камень.

    Далее, опять телепортируйтесь в Деревню Охотников, на этот раз для встречи со Стражем Байроном (он стоит у северо-западных ворот).

    image.jpeg.019e65513204d4307394e80db3b808f6.jpeg

    Телепортируйтесь в Волшебная Долина – северный вход (от местного Хранителя Портала). Бегите вниз по дорожке, пока не достигните Водяной Завесы. Фея Мимю находится слева на полянке за Завесой.

    image.jpeg.13007b5202a7481f2d0620774fe6ec13.jpeg

    Будьте внимательны - в этой локации есть агрессивный моб.

    Говорим с Феей и получаем Сок Аконита image.jpeg.e9d229b61b6f4e2fcea3478d54e7380b.jpeg и, при выборе Роскошного Камня Феи, еще и  image.jpeg.b060c8d07f65b794b00b98f8a8f6ba27.jpeg

     В ходе дальнейшего диалога с Мимю, Вы узнаете место расположения всех 5 драконов. Вам нужно будет выбрать одного из них (на Ваш выбор).

    image.jpeg.e70019ae1dc6450da0c79e6110c644a4.jpeg

     

    Дрейк Калибран

    image.jpeg.85574563d70545589d84a7b94e6e81b4.jpeg 
    495041401_.jpg.b0386597f54e9f3ad3a7d0253ae0af55.jpg

    Он расположен к западу от Крепости Орен. Выбежав из Города Орен через Северный выход, бегите в сторону Крепости Орен. Добежав до Глашатая Шервуда, поверните налево и подбегите поближе к горе. Между деревьями Вы увидите Калибрана. Подъем к нему - по правой стороне склона.

    image.jpeg.98f2418bdf1e38d3a11bf1ff49af21e5.jpeg
    image.jpeg.262df44a1528e26e8e1e35a3e05ea264.jpeg

    Говорим с ним. Он даёт Вам свою Чешую и отправляет добывать похищенные яйца. Для этого, Вам предстоит истреблять мобов Придорожный Падальщик, пока не добудете 20 Яиц Дрейка Калибрана. (Удобнее всего добраться до мобов телепортировавшись, через Хранителя Портала, из Деревни Охотников - в Долину Смерти)

    image.jpeg.c633486e239ec53450f0ba6efc837366.jpeg
    image.jpeg.645496a8c61a4e5442095aedd080feea.jpeg

    Набив необходимое количество яиц, возвращайтесь к Калибрану.  Он заберет 19 яиц, а одно оставит Вам. Его необходимо отнести Фее Мимю в локацию Волшебная Долина. Поговорите с ней и рандомно получите  Флейту для вызова Дракончика. (О породах Дракончиков и их характеристиках, речь пойдет ниже)

    Если Вы выбирали Роскошный Камень Феи, то в разговоре, во время вылупления Дракончика из яйца, появится дополнительный диалог:

    image.jpeg.b0cbc3884a73655e4363622a18e955f7.jpeg

     

    Фея просит дать ей Пыльцу, которую она Вам давала:

    1. Если вы её ей даете, то сразу получаете Флейту;

    2. Если Вы её продали, удалили или не хотите отдавать (по завершению квеста она пропадет) и сообщаете ей об этом. Фея начинает причитать (такое впечатление, что рандом включается повторно) и всё равно отдаёт Вам Флейту. А ту ли, что хотела изначально, или нет, нам не узнать. А с другой стороны, именно только так я получил Сумрачного Дракончика.

    Квест завершен

    P.S.

    В зависимости от того, какого дракона вы выберите, будут меняться локации и мобы, из которых необходимо добывать квестовые предметы. Ниже приведена информация о других четырёх драконах.

    Дрейк Эскарион

    image.jpeg.a9209e5c7b0ffbbb89d9835f0d8a1712.jpeg
    image.jpeg.9eb71c0df74ea26ba50f83b448ffd504.jpeg

    Он расположен к западу от Крепости Орен. Выбежав из Города Орен через Северный выход, бегите в сторону Крепости Орен. Добежав до Крепости, продолжайте свой путь до моста через реку. Повернувшись к мосту спиной, увидите перед собой гору, подбежав к ней поближе, Вы увидите на вершине Эскариона.

    image.jpeg.3e723ba02708f891696bb736b85cf964.jpeg

    (Альтернативный путь: телепорт из Орена в Море Спор. От точки телепорта бегите направо (обегая препятствия) до подъёма в гору).

    image.thumb.jpeg.d02b1735410c1b1d3dc8731d85d9ab06.jpeg

    (Левая толстая стрелка - подход от Моря Спор, а правая - от Моста. Тонкими стрелками, обозначен маршрут подъема к вершине)

    Для Эскариона, Вам предстоит истреблять мобов - Воин Ящеров Лито(Начало Долины Ящеров от Деревни Охотников)

    image.jpeg.8eb2b05a5613e4f535979a6909237ce8.jpeg
    image.jpeg.294f6b1258086af8a42fe2f1f3098d24.jpeg

     

     

    Змей Шамхай

       image.thumb.jpeg.b7b1212bcf92bd75fa80c65260267b09.jpeg
    image.jpeg.d4f62c339651bd45b52823aabc4fa7b9.jpeg

    Он расположен к западу от Долины Смерти. Выбежав из Гирана через Северный выход, бегите в сторону Долины Смерти. Не недобегая до неё, на перекрестке, поворачиваете влево. Двигайтесь по дороге, пока справа от Вас не появится пологий подъем на гору. Поворачиваете к нему и поднимаетесь вверх. Как только появится возможность, опять сворачиваете направо и бегите, между деревьями, к одиноко стоящему пику.

    image.jpeg.cdea73ed659c0f03e45da29739ce6282.jpeg

    Справа, на небольшом отдалении, увидите Шамхая.

    Для него, Вам предстоит истреблять мобов - Поедатель Мертвечины. (Земля Казненных под Дионом)

    image.jpeg.40dd865bc0a6289b35684920017aa74e.jpeg
    image.jpeg.315537df7cc4bd2ad1535c3a5c4ab341.jpeg

     

     

    Змей Сюзет

    image.jpeg.bcb9eae2ae0623ca5a9fa53db8929310.jpeg
    image.jpeg.383194fb7f0243fa77223dee3a6fce43.jpeg

    Он расположен в северо - западной части Долины Смерти. Телепортируйтесь из Деревни Охотников в Долину Смерти, выбегайте на дорогу и двигайтесь в сторону Крепости АнтарасаБлиже к окончанию Долины Смерти, вы увидите следующий пейзаж:

    image.thumb.jpeg.e450fd0e1442592140007795b9514c34.jpeg

    (Красная стрелка - маршрут подхода, Зеленая - место Сюзет.)

    Сворачиваете с дороги налево и двигайтесь, как показано на рисунке. Будьте внимательны - в этой локации есть агрессивный мобы.

    image.jpeg.34751f034a5809f774d02faf5bad6b0d.jpeg

    Для него, Вам предстоит истреблять мобов - Владыка Орков Брека. (Гиран - Укрепление Бреки)

    image.jpeg.bc885982b3825a2416fd4b37e1a007c3.jpeg
    image.jpeg.8b352c6b0b53fcd50b62a4d824ec5f6f.jpeg

     

     

    Дрейк Зуов

    image.jpeg.27e71af835954b3fc325c589611ba664.jpeg
    image.jpeg.3306250bbc64f915d74c932942c9fd23.jpeg

    Он расположен в западной части Заставы Тимак. Телепортируйтесь в Город Орен и бегите к Катакомбам Отступников. От них бежим к горам. В одном из кулуаров Вы и найдете Зуова.

    Он попросит Вас убивать мобов - Болотный Паук. (Дион - Топи Крумы)

    image.jpeg.1d5fb6a28191d8d046b4fb6a22353cfd.jpeg
    image.jpeg.517da31f7c868df326065bcbd968a7d8.jpeg

     

     

    Кое что о Дракончиках

    Вы, случайным образом, получили своего Дракончика. Что Вам от него ждать?

    Звездный Дракончик

    image.jpeg.e7ad85148788b727efef3e465f63731a.jpeg

    Физическая атака минимальна, но очень хорошая защита.

    Магическая атака и защита - максимальны.

    Имеет два магических скилла:  image.jpeg.e0df1377524e21eb73086c22b9744cef.jpeg   image.jpeg.3106e3db9ae97d6ad5c1406f3add8a7a.jpeg

    Прожорлив

     

    Дракончик Ветра

    image.jpeg.b04aecd1dc8086b77f2729eabe1447e2.jpeg

    Физическая атака и защита - максимальны.

    Магическая атака на низком уровне, а защита максимальна.

    Имеет два физических скилла: image.jpeg.af45d55abae3a404a667b5d1a8f5fb32.jpeg   image.jpeg.422aea69894e51c247e473b14ae9e6fd.jpeg

    Умеренное потребление пищи.

       

    Сумрачный Дракончик

    image.jpeg.eb0b90e0aefddceef2ae8de30e97cb45.jpeg

    Не имеет физической атаки и почти не имеет защиты.

    Магические атака и защита - минимальны.

    Не имеет ни одного скилла.

    Малое потребление пищи.

     

    Сравнение характеристик Дракончиков,
    в динамике развития

                                                       Звезд                                                     Ветра                                                Сумерек

    35 лвл   image.jpeg.5f6eb5a6b157ecbe16d2f8af9ab8f954.jpeg  image.jpeg.79c1ed4bbf757de5014573e695880a3a.jpeg  image.jpeg.2697a8fbccdbdfaaae2f35141a2aae68.jpeg

    40 лвл   image.jpeg.41cb1765333395c9122a211b8b902587.jpeg  image.jpeg.f3f5d5ed78c66df304c9ca8992876228.jpeg  image.jpeg.edbd27deed8f28ed664cf8f33b5b9b2a.jpeg

    45 лвл   image.jpeg.36d1a3a23a28d9f8040f105e5c6118eb.jpeg  image.jpeg.bd3ebba35e83089581540dc8c0f34e4c.jpeg  image.jpeg.4de4326ff3b428b4eaba09fc3c4fd833.jpeg

    50 лвл   image.jpeg.1c31b274135f6b8d61546ca35bd912ac.jpeg  image.jpeg.5be45d73c9d3432a65d178fdce29c13c.jpeg  image.jpeg.9f97b1091a0143d19dae61d644897c75.jpeg

    55 лвл   image.jpeg.9bb05b30806bf9f65741e5334eaf350a.jpeg  image.jpeg.859b73bfc5652e7d145f5edec0ce1e9f.jpeg  image.jpeg.039e907d30b039de160d34ebd27feba8.jpeg

     

  13. Квест на Дворянство (Нублес)

    Получение Дворянства (Нублес) является обязательной частью гармоничного развития персонажа, поэтому пройти его необходимо всем. Проходить его можно только сабклассом (при прохождении квеста, сабклассы можно менять по своему усмотрению, исходя из ставящихся перед вами задач).

    Квест состоит из 4 частей:

    Драгоценная душа ч 1 – доступен с 50 уровня сабкласса.

    Драгоценная душа ч 2 – доступен с 60 уровня сабкласса.

    Драгоценная душа ч 3 – доступен с 65 уровня сабкласса.

    Драгоценная душа ч 4  – доступен с 75 уровня сабкласса.

     

    Драгоценная душа (часть 1)

    Первая часть квеста берётся у НПЦ Талиэн, который стоит на лестнице Адена, спускающейся от храма к Центральной площади.

    image.jpeg.33d1b4512e5f88b6868f983ffff70884.jpeg

    Он посылает нас к Габриэль, которая стоит на центральной площади Гирана, справа от прохода к Контрабандисту Мамона или Гильдии Камаэль (кому как понятнее).

    image.jpeg.4a15a95e959d8cf6416d89a804d9978c.jpeg

    Она, в свою очередь, отправляет вас к Стражу Антараса Гильмору, который стоит у входа в Долину Драконов. Попасть сюда можно телепортом из Деревни Охотников (Долина Драконов от Хранителя Порталов).

    image.jpeg.c96bbd0ab6becacdfead5e3b827f4f76.jpeg

    Он посылает Вас в пещеру, в районе Улья Пчелы (телепорт в Пасека, от Хранителя Порталов города Дион). От точки телепорта бежим в сторону Крепости Улья. В холме, расположенном перед крепостью, будет вход в небольшую пещеру.

    image.jpeg.8d7a5332921b7c0f63462c4ea7f428c6.jpegimage.jpeg.b80cc5ead4b1cd1a00ac7d608059f719.jpeg

    Убиваем Ведьму Барахам и получаем квестовый предмет - Легенда о Семнадцати Героях.

    image.jpeg.3dd2b6e2fe5d9c26912f2d7c016fb85a.jpegimage.jpeg.2ad0a8e4435fcd1441be87672eef3f73.jpeg

    После этого возвращайтесь в Аден к Талиену, у которого брали квест.

    Забрав Легенду о Семнадцати Героях, неугомонный Талиен, вновь отправит нас на задание.

    На этот раз нам предстоит переместиться в Хеин и найти там гнома Кантабилона.

     image.jpeg.2a7451fbe052c93b3c362ac6dde29308.jpeg

    Он отправит Вас на охоту. Вам предстоит добыть для него 10 Когтей Суккуба Малрука - image.jpeg.df285f0daaa2efe38941ae8b1e644a19.jpeg

    Их можно выбить с мобов Суккуб Малрука и Суккуб Малрука Турен.

    image.jpeg.c0486f9357718bc8b56522b3e5a50bf0.jpegimage.jpeg.b5c539ed307fd6248ea8bd328b4e168c.jpeg

    Что бы добраться до них, телепортируемся в Долину Драконов (из Деревни Охотников) и бежим (не выходя на дорогу) на север, в сторону Крепости Антараса. Как только гора, справа от Вас, закончится, поворачивайте направо и, пробежав еще немного, найдете искомых мобов.

    Набив необходимое количество Когтей, возвращайтесь к гному Кантабилону (Хейн), который даст Вам за них Музыкальный Кристалл – Древняя Баллада.   image.jpeg.8e3638971b073eedb4f39ad9fd9da6ad.jpeg

    Относим его Талиену в Аден.

    На этот раз, он отправит вас в Деревню Охотников к Стедмиелю. Он находится в гильдии воинов. Поговорив с ним, Вы получите Книгу Древней Поэзии.

    image.jpeg.fa9afdb82d2c577395d851292b8c72b2.jpegimage.jpeg.f06efed9306820c36167d3a35129c606.jpeg

    Её, как и все предыдущие предметы, необходимо отнести Талиену в Аден. И он, о неугомонный, отправляет нас в очередное задание в Руну.

    В Руне бежим через мост - в храм. После спуска по пандусу, слева, будет стоять Хранитель Портала Станислава (её отражение - Хранитель Портала Ариша).

    image.jpeg.5bd14ec310199f6b4972d470784aab8c.jpegimage.jpeg.c4f5e3126dacb35fa5d495e02932843e.jpeg

    С её помощью телепортируемся к гильдиям Руны. Забегаем внутрь храма Эйнхасада и в середине левой стены находим подъем на балкон, на котором и стоит гном Вирджил, а также Орк Огмар и гномка Кассандра, которые нам тоже понадобятся. (Через Комьюнити можно установить здесь точку телепорта, т.к. нам сюда возвращаться много раз)

    image.jpeg.daf501ed82c1c451cbb3aa91583bc476.jpeg

    Говорим с Вирджилом и получаем у него задание. Потом говорим с гномкой Кассандрой, а затем с орком Огмаром. Последний направит Вас к Великому Провидцу Рахоракти, который находится в Гильдии Магов, на первом этаже (как зайдете в помещение Гильдии Магов, то ищите его справа за столбом).

    image.jpeg.9880f24e7e196ee3064f64bb5e154d45.jpeg

    Тот, вс вою очередь, отправит Вас добывать 5 кусков Красного Мха, который выбивается из Главных Приспешников Орков Тайк, которые обитают в локации  Кладбище (телепорт из Адена в Запретные Врата).

    image.jpeg.ceda88e4c6bd079bb9a09f8eb24eada6.jpegimage.jpeg.63f562aa43347aabd477de0eef15423e.jpeg

    Выбив нужное количество Мха возвращаетесь в Руну к Рахоракти. Он даст вам Лекарство для Кассандры.

    image.jpeg.1b85dcdc2d62eda8de7b8798598d2a01.jpeg

    Отнести его ей на балкон. Затем поговорите с гномом Вирджилом и получите у него следующее задание.

    На этот раз, Вирджил отправляет Вас в город Годдард к НПЦ Карадин.

    image.jpeg.fc93cec42e543d57c40bfc5616250a66.jpeg

    Она даст Вам Письмо от Вирджила, в котором он просит срочно прибыть к нему. image.jpeg.1cfc0822d7b23daa0e23eb69e85e6484.jpeg

     

    Драгоценная душа (часть 2)

    Телепортируемся в город Руна и бежим к приснопамятной троице на балконе Храма. После беседы с гномом, получите у Вирджила новое задание. Сразу говорите с Кассандрой, а затем с Огмаром. Последний, даст Вам описание места в локации Болото Криков. Телепортируемся туда (Окрестности городов – Окрестности Руны – Болото Криков). Маршруты, как правило, указаны через Комьюнити (Alt+B)

    От точки телепорта бежим в сторону Ущелья Дьявола. Как только поднимитесь на взгорок (шагов 50), слева увидите Загадочного Темного Рыцаря.

     image.thumb.jpeg.e4acf39d7d6367a949e282dc37028a54.jpeg

    Поговорите с ним, затем с телами убитых Ангелов, пока не получите.image.jpeg.c3608509e9af1089c31a1573546001f1.jpeg

    Вновь поговорите с Загадочным Темным Рыцарем и он направит Вас к Ведьме Калис.

     image.jpeg.e02afd30e91497e86637743a92905be9.jpeg

    Телепортируемся (Окрестности Городов – Окрестности Орена – Башня Слоновой Кости). Дальше ножками или на питомце, кому как нравится, бежим (едем) через южный мост и поворачиваем налево. Движемся в этом направлении пока не увидим ступени на холме и статую, поднимаемся к ней и рядом с ней стоит Ведьма Калис.

    Говорим с ведьмой. Она говорит, что ей, для работы, необходимо Колдовское Зелье.
    image.jpeg.b56c21b142c091a0cbf37bf2b927c179.jpeg

    Его можно получить у алхимика Матильды, которая живет на западе от башни, на другом берегу реки.

    image.jpeg.cd9399b6cd370c58daccc275100ee7aa.jpeg

    Добраться туда можно на свои двоих или на 4-х питомца, но можно и через телепорты (Окрестности Городов - Окрестности Орена - Море Спор, а дальше немного пробежаться к маркеру на карте). Забираем зелье и возвращаемся к Калис. Способ возвращения на Ваш выбор.

    Теперь ведьма отправит вас в Долину Святых.

    Телепортируемся из Руны в Долину Святых.  От точки телепорта, бежим к Загадочному Некроманту. Перед ним поворачиваем направо и продолжаем свой путь по дорожке. Немного пробежав, Вы увидите слева мост, а дорога будет уходить вправо и вверх. Так вот, Вам надо бежать прямо. Через непродолжительное время, Вы увидите впереди скалу с чем-то похожим на крылья и колонну за ними. Вот в этой-то колонне и есть вход в нужную пещеру.

    image.thumb.jpeg.d7b0ed2f1d7b7f1a97bd20f65dad7886.jpeg

     

    Заходите в Пещеру и убивайте всех Защитников Славы (квестовые мобы 70 лвла).

    image.thumb.jpeg.b96a22deb5fd2fcbaa559c895988bec9.jpeg

    За это Вы получите 4 Сферы Оков.image.jpeg.c7b0ea8017ffaadbf22f72acd00a1825.jpeg

    Эти Сферы необходимы для активации 4-х Краеугольных Камней Изоляции, расположенных вокруг с НПЦ Падший Единорог.

    image.jpeg.e1d67d126dc595e5f68b8c6c1d2ef144.jpeg

    После активации камней единорог оживет и с ним нужно поговорить.

    Возвращаемся к гномке Кассандре (балкон храма Руны) и говорим с ней.

    Затем говорим с гномом Вирджилом и получаем  Письмо Карадин.image.jpeg.73c4da9d696c3a8e72cfbb86d3e4b344.jpeg

     

    Драгоценная душа (часть 3)

    Телепортируемся в Годдард к Карадин, любительнице поправлять чулочек, и разговариваете с ней. Затем разговариваете с Оссиан (стоит рядом).

    image.jpeg.a62f30019f8f95ca9c7991cbe899374d.jpeg

    Осиан направляет Вас в Долину Святых за Кольцом и Ожерельем Богини.

    image.jpeg.6bd9a714afc8f897d7d8d102b3166fbc.jpeg
    выпадает из моба Флинд Паломник image.jpeg.0b7ab5c55f9861ae329fd2bff800fd2a.jpeg , а
    image.jpeg.7c9f53023384e29443c25c9cf9ee1ed6.jpeg
    из  моба Флинд Судья (со товарищи).image.jpeg.f98ecab993e9bf24e49c09f47238f8d2.jpeg

    Что бы до них добраться телепортируемся через Комьюнити (Окрестности городов – Окрестности Руны – Долина Святых Гробница). От точки телепорта бежим прямо, через прозрачную, желтую завесу. Пробежав сквозь неё, поворачиваем направо и, спустившись по дорожке вниз, бежим прямо, пока справа от Вас не закончится гора. Поворачиваем направо и видим большую поляну, на которой и водятся мобы Флинд Паломник. А если пробежать дальше, то после подъёма будет локация, на которой Вы найдёте моба Флинд Судья в теплой компании двух товарищей (все они социалы).

    Получив оба предмета возвращаемся в Годдард к Оссиану. И вот тут перед Вами ставится выбор.

    image.jpeg.baa3896b10328ecb643c8b3bd13e6218.jpeg

    Или Вы собираете пати и фармите РБ Баракиэль 70 уровня,

    image.jpeg.2ce9225c20eef8cf8d80eb2c8aaadb9f.jpeg

    или в течение незначительного времени, в одиночку, собираете 100 Осколков Посоха Богини  image.jpeg.02af2fbaaf8a069ed6312b2d69c90590.jpegи получаете свой Посох Богини.  image.jpeg.ba79cb8d5ff580331bf41e7ee6716d16.jpeg

    - В первом случае всё понятно. Собрались, телепортировались в локацию Долина Святых Гробница и зафармили РБ.

    - Во втором случае, добегаем до локации, где мы били Флинд Судей и поворачиваем направо, сразу за подъёмом будет поляна, на которой Вы найдете всех нужных мобов (осколки падают со всех мобов в данной локации). Как только вы соберете все 100 осколков, они автоматически превратятся в Посох Богини.

    Получив посох, тем или иным способом, возвращаемся к Оссиану в Годдард. Он даст Вам image.jpeg.2441474bf54bdc11a7cd53fed9b65229.jpeg Шкатулку с реликвиями, которую необходимо отнести Магистру Ладд, стоящему на четвёртом этаже Башни Слоновой Кости.

    image.jpeg.29c11757a6f3327d6bb993f522428ee0.jpeg

    После непродолжительной беседы, он выдаст Вам image.jpeg.bcb32c536a5d6515799a1d613c189f02.jpeg

     

    Драгоценная душа (часть 4)

    Данный квест Вы сможете взять, только при условии, что Ваш сабкласс имеет 75-й уровень.
     

    Прохождение этой части Квеста займет не более пяти минут.

    Поговорите с Карадин в Годдарде. Она переместить вас в локацию возле Колизея где вас будет ждать Леди озера.

    image.jpeg.1c5da55b36516f734e5d416a6e91cb70.jpeg

    Поговорив с ней, Вы получите статус Дворянина,

    Элитное Украшение - image.jpeg.f3ade4ab55974a7d72efae1cc80a68af.jpeg

    и так желанный всеми Скилл - image.jpeg.a8c65a6e3a67b8d3458b9cd08ea9c98c.jpeg

     

    На этом Квест окончен.

    • Like 1
  14. Квест
    на одиночного РБ в Долине Ящеров
    (Провидец Югора)

    Данный квест берется с 82 уровня.

    Телепортируемся в Орен, находим Капитана Моен (находится рядом с Гильдией Воинов) и берем у него одноразовый квест «Отравленная Долина Ящеров» и телепортируемся в Долину Ящеров.

    32007596_.jpg.79ae10cf807cc4c24e8bc74325475c45.jpg

    Недалеко от места телепорта стоит Член Гильдии Исследователей Джанни. Разговариваем с ней и завершаем квест, который брали у Капитана Моена («Отравленная Долина Ящеров»).

    image.jpeg.5f16ebd5c4877368e0f18352a4229f10.jpeg

    Теперь вновь разговариваем с Джанни и берем у неё квест «Покажи Свою Силу».

     image.jpeg.73127ebb5b74438e8d3ced8f196577ba.jpeg

    Тут же стоит Исследователей Анкуми. У неё берем единственный квест - на «Убийство Провидца Югора».

     image.jpeg.dc2bf73d3f48df1a88c3b84fbfd61c88.jpeg

    5. Теперь нам предстоит убивать всех мобов, пока не появится квестовый моба - Страж Ящеров Тантаар, которого необходимо убить.

     image.jpeg.2f14c9acfd7a8ef320e776d654cd4053.jpeg

    Следует учитывать, что появление данного моба абсолютно рандомно - он может появиться, как после убийства 3 мобов, так и через 1 час. Наберитесь терпения и бейте монстров, коих тут превеликое множество.

    За убийство Стража Ящеров Тантаар, Вам дадут квестовый предмет - «Аттестат Джанни».image.jpeg.aeba204c2ef9a262f39fb0c6b9673da6.jpeg

    После получения Аттестата Джанни, идём к Привратнику Батракусу (Стоит на возвышении, на противоположной стороне, от места входа в зону охоты).

    image.jpeg.f72300b6bdcc8aeb597bedf0d6dad5e5.jpeg 

    «Аттестат Джанни» служит для нас пропуском, на проход к РБ Провидец Югор, попасть к которому можно через Привратника Батракуса. Внимание! В зоне РБ бафф не спадает.

    Убейте Провидца Югора, как можно быстрее.

     

    image.jpeg.e9bd679bf587ecadd8a22b75887c5d31.jpeg

    image.jpeg.4c3c07dac9e079b6a5b7280474d017ca.jpeg

    Именно от быстроты и ловкости зависит дроп и ранг Чешуи Ящера, которую Вы получите после убийства Югора.

    Совет: не давайте РБ есть растение «Росток бездны».

    Кроме стандартного дропа, Вам выдадут одну из разновидностей Чешуек Ящеров. Всего их два вида: Добротная Чешуя Ящера  и Лучшая Чешуя Ящера , за которую дают увеличенную награду, в виде кристалла Святости.

    image.jpeg.5c2cdb14146066a6e54294449d7e5f01.jpeg  image.jpeg.fb67534ea3e8a8c9365c2ce539baf4fb.jpeg

    Если вы хотите еще раз повторить этот квест, не забудьте вновь взять квесты: у Джанни (на Аттестат) и у Исследователя Анкуми (на Чешуйки). Каждый раз после убийства РБ и получения Кристалла Святости они будут сбрасываться, поэтому их необходимо брать вновь.

     

  15. Квест на Волка

    Достигнув 15 лвла, вы можете пройти квест на своего первого, из возможных, Питомцев - Волка. Он берется в Городе Глудин у Специалиста по Питомцам Мартина.

     1526021919_.jpg.5af5027aa7737cbe147e9d0678b68976.jpg

    Подойдите к нему и активируйте диалог. Он сообщит Вам, как выполнить квест и озвучит условия, при которых он подарит Вам волка.

    Часть 1

    Если Вы примете его квест, он выдаст список монстров image.png.ae42cabdb1450877902e0d7272c51d7d.png.

     

    В зависимости от расы Вашего персонажа, Вам будет выдан свой список монстров. Отправляйтесь в свою стартовую деревню и охотьтесь на указанных монстров, пока не наберете 50 итемов image.png.276dea7a6c75f7b73401800cdad184c9.png (Квестовый Значок у всех рас одинаковый, а названия различные).

    Если вы Человек, то получите I Список Монстров. 941763936_.jpg.d53939d4298bbdbfb07a44c961b8e84f.jpg

    Телепортируйтесь в Деревню Говорящего Острова и от Хранителя Портала Рокси перемещайтесь:

    Говорящий остров – Север: для охоты на Гигантского Паука (15 ур., агрессивный);

    15.jpg.6ca2ff514f4b109fe498b56fc035981f.jpg

    Поющий Водопад, для охоты на Когтистого Паука (16 ур.) и Опасного Паука (17 ур., агрессивный), пока не соберёте 50 Кровавых Клыков.

    16.jpg.f1f26da70566d44213ca2c5c0278ef22.jpg

    17.jpg.a03b581c8dcf6e5a6a025f8cc5fd6bfb.jpg

     

     

     Если вы Эльф, то получите II Список Монстров. 136072121_.jpg.c76b875d57d634821a49c160d420d561.jpg

    Телепортируйтесь в Эльфийскую Деревню и от Хранителя Портала Мирабель перемещайтесь в локацию Эльфийский Лес, где и охотьтесь на Багрового Паука (15 ур., агрессивный), Цепкого Паука (16 ур.) и Паука Хелицера (17 ур., агрессивный), пока не соберете 50 Кровавых Когтей.

    image.jpeg.418fca82c1ede2dc70187890689c543b.jpeg

    image.jpeg.a3cff7e25ee53a503cb2a986bd58b55e.jpeg

    image.jpeg.be1009942e6ff02d988c5e34922ab6dc.jpeg

     

     

    Если вы Тёмный Эльф, то получите III Список Монстров. image.jpeg.fad1548ee3e53f92cad89aecce605d57.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Темных Эльфов и от Хранителя Портала Жасмин перемещайтесь в локацию Топи. В пределах болота охотьтесь на Младших Темных Ужасов (15 ур. агрессивный), Темных Ужасов (16 ур., агрессивный) или Пауков Скитальцев (17 ур., агрессивный), (они обирают ближе к Церемониальному Алтарю), пока не соберете 50 Кровавых Ногтей.

    image.jpeg.19b9ac28cec03f3abf5bd6795058e9fe.jpeg

    image.jpeg.44ed893e6ca2eb07ccc5eef12e1b74c4.jpeg

    image.jpeg.1cb11d8d7d188d261f3d96c604b46858.jpeg

     

     

    Если вы Орк, то получите IV Список Монстров. image.jpeg.40894c4c869ce157aeb180761983f6ab.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Орков и от Хранителя Портала Тамил перемещайтесь в локацию Замерзший Водопад. Пауки Кхаши (15 ур.) и Клыкастые Пауки Кхаши (16 ур.) находятся во впадине Замерзшего Водопада, расположенного за Вашей спиной. Опасные Пауки Кхаши (17 ур.) находятся за мостом, слева от точки телепорта. Истребляйте любых из них, пока не получите 50 Кровавых Клыков Кхаши.

    image.jpeg.eb83a4a4f269732e55f4ec35aa6b3b03.jpeg

    image.jpeg.937585bb36181ab7b099d83aad0e75dd.jpeg

    image.jpeg.ff38193e2f4c09582b9b5fc22a61d017.jpeg

     

     

    Если вы Гном, то получите V Список Монстров. image.jpeg.a5665f4b68e861aac3d7533668a6bbbf.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Гномов и от Хранителя Портала Вирфи перемещайтесь в Западные Рудники (Северо-Восточное побережье). Каждый, кто хоть раз проходил квест на 1-ю профессию Спойлера, отлично знает этот северный островок, на котором стоит Мастер Тома. От точки телепорта поворачивайте вправо и бегите через мост по правой дорожке, от места телепорта. Добежав до речки, впадающей в море, справа вы уведите Остров Тома, а прямо за речкой будет, искомое нами, место охоты. Уничтожаем Тарантулов Охотников (16 ур.) и Тарантулов Хищников (17 ур., агрессивный), пока не соберете 50 Кровавых Когтей Тарантула.

    image.jpeg.0c198fee9d46835c26c51f2ec7b5c919.jpeg

    image.jpeg.76fcf6e39b87acf34ca2d33e0c1a2bca.jpeg

     

     

    Если вы Камаэль, то получите VI Список Монстров. image.jpeg.0b2ae5604dc8712e5f58e9ba0c1906f7.jpeg

    Телепортируйтесь в Деревню Камаэль и от Хранителя Портала Рагара перемещайтесь в Гавань Острова Душ или Алтарь Норнил (мне больше нравится 1-й маршрут) и бегите к Подземелью Норнил. Охотиться на Багровых Пауков (16 ур.), пока не набьете 50 Кровавых Красных Когтей.

     image.jpeg.c22fd3572d29e8d27192fbac4303aaae.jpeg

     

    Вернитесь к Специалисту по Питомцам Мартину (город Глудин).

    Часть 2

    Он вручит вам список членов Общества Любителей Животных, которые поделятся с Вами знаниями о жизни волков.

    image.jpeg.d5f57391c5129a53487ce4ba43acb269.jpeg

    Город Глудио - в разговоре с Хранителем Портала Белла  вы узнаете:

     image.jpeg.05b7bdfe3ce9a1f1651963b8a7f25992.jpeg

       image.jpeg.c3ec7f8dc0daed20f5be3ef990997252.jpegimage.jpeg.e831927d6f0f2263bb2fbcfea889a987.jpeg

     

    Город Дион (возле южных ворот) - в разговоре со Стражником Метти вы узнаете:

    image.jpeg.d190053fa10b2075a6cf45bd956e55e2.jpeg

     

    Город Гиран (ювелирный магазин) - в разговоре с ювелиром Элли, вы узнаете:

     image.jpeg.4162b240168ef87cdee1b1945b5ada98.jpeg

    Вернитесь к Специалисту по Питомцам Мартину (город Глудин) и сдавайте Контрольный Тест.

     

    ВОПРОСЫ

    1.   Что вы должны делать, чтобы ваш питомец рос быстрее?
    Давать питомцу очень часто бить по монстру

    2.   Питомец исчезнет навсегда, если вы не воскресите его через определенный период. Каково максимальное время, в течение которого вы можете воскресить питомца?
    24 часа

    3.    Как называется то животное, которое принадлежит к семейству волков и жило 2,500,000-10,000 лет назад? Известно, что его тело и челюсть были большими, но его мозг был настолько мал, что он не обладал интеллектом
    Жуткий Волк

    4.   Обладатель питомца может выполнять различные действия с ним. Как нельзя использовать питомца?
    Его можно посылать в город за покупками

    5.   Волк биологически классифицируется как «мясопоедающее млекопитающее, принадлежащее к семейству собак». Какие из этих животных не принадлежат к «мясопоедающим млекопитающим, принадлежащим семейству собак»?
    Пастух

    6.    Как далеко волк может учуять объект?
    2,4 км

    7.    Как обычно расположен хвост волка?
    Его хвост всегда расположен строго вниз

    8.    Следующие утверждения связывают вид волка и его место обитания в мире La2. Какое из утверждений не правильно?
    Орк – Чёрный волк

    9.    Что вы должны делать, чтобы ваш питомец рос быстрее?
    Заставлять питомца много бить по монстру

    10.   Следующие утверждения о волках. Выберите единственный правильный ответ.
    Взрослый волк не тяжелее взрослого человека

    11.   Следующие утверждения из жизни волков. Выберите неверный вариант ответа.
    Беременная волчица делает жилье для себя на открытых пространствах

    12.   Какой волк ведет остальных при охоте стаей?
    Самец

    13.   Как долго может волк прожить в неволе?
    12-15 лет

    14.   Что из ниже перечисленного волки не едят?
    нет ответа

    15.   Выберете не правильное выражение из списка, принадлежащее волкам.
    Беременность длится 9 месяцев

    Если вы ответили на все вопросы правильно, то получите Ошейник Волка image.png.78497db2be3662a05fd8f99399453730.png, а вот, если допустите ошибку, то 2-ю часть квеста Вам придется повторить заново и вновь пройти контрольный тест.

×
×
  • Create New...