CTAPU4OK Posted August 5, 2025 at 06:32 AM Posted August 5, 2025 at 06:32 AM Описание МАСТЕРСКОЙ Мастерская запускается из Дополнительного Меню и позволяет, в автоматическом режиме, производить Заточку предметов, вставку в них Камней Жизни (ЛС) и Атрибутов (Камней и Кристаллов). Обращаем Ваше внимание на то, что во всех окнах Мастерской работает подсказка (подчеркнуто красной линией). Она поможет Вам соблюсти правильную последовательность действий. Окно Энчант («Заточка») Прежде всего, Вам необходимо выбрать Свитки Модификации. Как видно на картинке, два окна, под свитки, подсвечены. Левое окно предназначено для Обычных Свитков, а правое для Благословенных Свитков. Устанавливаем курсор на окно и нажимаем левую кнопку мыши. В открывшемся списке выбираем нужный свиток и дважды щелкаем по нему мышкой. Обычный Свиток вставлен. При этом содержимое подсказки изменилось (подчёркнуто красной линией). Теперь Вы можете вставить или Благословенный Свиток, активируется аналогично Обычному Свитку, или непосредственно предмет модификации. Будем считать, что мы активировали оба вида свитков и рассмотрим наши дальнейшие действия. Теперь Вам необходимо выбрать предмет или группу предметов. ВНИМАНИЕ! Вы не сможете вставить предмет путём его перетаскивания из инвентаря. Чтобы это сделать, необходимо нажать на иконку «таблицы», обозначенную красной стрелкой. В открывшемся списке необходимо выбрать предмет (группу предметов) и двойным кликом по нему (или ним) переместить в Рабочий список. Боковую панель списка можно убрать: повторным нажатием на иконку «таблицы» или же дождаться когда она скроется автоматически при начале процесса Заточки. Кроме того, общее число предметов в Рабочем Списке отображается в правом верхнем углу (подчёркнуто жёлтой полосой). А последовательность предметов в Рабочем списке можно изменять, возвращая предмет в общий список и повторно внося его в Рабочий. В результате, предмет окажется в конце Рабочего списка. Теперь перейдём к настройкам параметров Заточки (выделены белым прямоугольником). Параметр: - «Точим на» должен содержать значение от 1 до 20, так как это максимальное значение на нашем сервере; - «Обычными» может иметь значение от 1 до 20, но при этом надо помнить, что при заточке предмета Обычными Свитками больше чем на +3, предмет может «рассыпаться» на кристаллы. - «Задержка заточки» (максимальное значение 5250 мс, что составляет - 5,25 сек.) определяет время ожидания между процессами Зачарования. Оно может быть уменьшено с помощью ползунка, расположенного ниже надписи. Изменение данного параметра можно производить и во время процесса Зачарования. - «По очереди (+1 на каждый предмет)» активируется путём установления галочки в отведённом окне. Эта функция обеспечивает цикличную Заточку всех предметов из Рабочего Списка на +1. После выполнения всех необходимых операций, нажимаем кнопку «Начать» и ожидаем необходимого нам результата. Как только установленный параметр будет достигнут, появится окно оповещения. Окно Камень Жизни Большинство игроков с нетерпением ждут того момента, когда они смогут вставить ЛС в своё оружие. И всё из-за того, что при вставке ЛС в оружие, оно приобретает дополнительные свойства, порой в уникальных сочетаниях. Внешний вид данного окна, на первый взгляд, мало отличается от стандартного, однако отличия есть. Предметы, ЛС и Самоцветы вставляются в нужную ячейку, простым перетаскиванием из инвентаря. Здесь, как и во вкладке Энчант, есть подсказки по порядку действий, а также возможность регулирования периода ожидания между процессами. Но главными особенностями этой вкладки являются её функции, обозначенные белыми стрелками. Ознакомимся с ними подробнее. Начнём со знакомой нам клавиши в виде таблички. Здесь она выводит список всех возможных Активных (А), Пассивных (Р), Ситуативных (С) и Статических (выделены оранжевым цветом) скиллов, которые могут быть получены в результате вставки ЛС в оружие. Их полный список будет приведён ниже. Как и в предыдущей вкладке, необходимые скиллы переносятся в Рабочую таблицу двойным кликом по ним. Их можно добавлять и убирать (возвращённые скиллы размещаются в конце списка). Выбрав, нужные Вам скиллы, нажимаете на кнопку «Начать» и ждёте пока один или несколько, из заданных Вами параметров, не будут получены. Как только произойдёт совпадение, процесс остановится и появится окно уведомления. Кроме того, вы имеете возможность контролировать процесс и, по желанию, останавливать его, используя кнопку «Отмена», вносить изменения и возобновить его, кнопкой «Начать». Но есть возможность задать дополнительный параметр, а именно - «Искать Комбо». Если вы установите галочку в этом поле (см. рисунок выше), то процесс поиска будет продолжаться до тех пор, пока не произойдёт полного совпадения с заданным списком. Не трудно догадаться, что это займёт много времени, расходных материалов (Самоцветы можно добавлять, покупая в магазине ALT+B, по ходу процесса, а вот добавление ЛС приведёт к остановке процесса) и денег (Аден). Доступные Скиллы: А (активные умения) Blessed Body (Благословение тела) - Временно увеличивает максимальное НР Battle Roar (Рев Сражения) - Временно увеличивает максимум HP и восстанавливает НР, равное увеличению Guidance (Руководство) - Временно увеличивает наведение (точность) Focus (Фокус) - Временно увеличивается вероятность нанесения критического удара Might (Сила) - Временно усиливается сила атаки Duel might (Преимущество в дуэли) - Временно увеличивает силу атаки в PvP Vampiric Rage (Ярость Вампира) - Временно определенный процент физического урона, нанесенного противнику, переводится в НР Magic Barrier (Магический Барьер) - Временно увеличивает сопротивление магии Shield (Щит) - Временно увеличивает физическую защиту Wild Magic (Дикая Магия) - Временно увеличивает шанс нанесения критического удара магической атакой Clarity (Чистота) - Временно уменьшает расход MP физических умений, магических умений и песен/танцев Reflect Damage (Отразить Удар) - Временно часть повреждений, причиненных врагом, возвращается ему Skill Clarity (Чистота скиллов) - Временно уменьшает расход MP для всех физических умений Spell Clarity (Чистота Заклинаний) - Временно уменьшает расход MP для магических умений Music Refresh (Возобновление Музыки) - Временно уменьшает время перезарядки умений песни/танца Skill Refresh (Возобновление Физ. умений) - Временно уменьшает время перезарядки физических умений Spell Refresh (Возобновление Заклинаний) - Временно уменьшает время перезарядки магических умений Refresh (Возобновление) - Временно уменьшает время перезарядки всех умений Heal Empower (Воодушевление Целителя) - Временно увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP Prayer (Молитва) - Временно увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP Heal (Исцеление) - Временно восстанавливает ваше HP, при получении повреждения Ritual (Ритуал) - Временно восстанавливает ваше CP Empower (Воодушевление) - Временно увеличивает вашу Магическую атаку Agression (Агрессия) - Временно увеличивает у вашего противника желание атаковать вас Mana Burn (Горение Маны) - Временно сжигает MP врага Hold (Обездвиживание) - На время мгновенно обездвижить цель Silence (Безмолвие) - Временно блокирует магические умения врага Paralyze (Паралич) - Временно обездвиживает цель Fear (Страх) - Внушает страх врагу и обращает его в бегство Medusa (Медуза) - Временно превращает цель в камень Doom (Злой Рок) - Временно блокирует способность цели использовать все физические и магические умения Resurrection (Воскрешение) - Воскрешает труп Stone (Камень) - Атакует врага каменным валуном Prominence (Протуберанец) - Атакует врагов огненным шаром Solar Flare (Солнечное Сияние) - Атакует врага божественной силой Hydro Blast (Волна Воды) - Атакует противника потоком воды Hurricane (Ураган) - Атакует врага воздушным вихрем Celestial Shield (Небесный Щит) - Временно окружает персонажа божественной силой, дарующей неуязвимость Agility (Проворство) - Временно увеличивает уклонение персонажа СТАТЫ STR (Сила) - Увеличивает параметр Силы персонажа CON (Выносливость) - Увеличивает параметр Выносливости персонажа INT (Интеллект) - Увеличивает параметр Интеллекта персонажа MEN (Дух) - Увеличивает у персонажа параметр Дух MAX HP - Увеличивает у персонажа максимальное количество НР Crit (Крит) - Увеличивает у персонажа силу Критической атаки Accuracy (Меткость) - Увеличивает у персонажа параметр Точность Evasion (Уклонение) - Увеличивает у персонажа параметр Уклонение Р (пассивные умения) Heal Empower (Воодушевление Целителя) - Увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP Prayer (Молитва) - Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP Empower (Воодушевление) - Увеличивает вашу Магическую атаку Magic Barrier (Магический Барьер) - Увеличивает сопротивление магии Might (Сила) - Усиливается сила атаки Shield (Щит) - Увеличивает физическую защиту Duel might (Преимущество в дуэли) - Увеличивает силу атаки в PvP Weight Limit (Лимит Веся) - Увеличивает лимит переносимого веса Agility (Проворство) - Увеличивает уклонение персонажа Focus (Фокус) - Увеличивается вероятность нанесения критического удара Guidance (Руководство) - Увеличивает наведение (точность) Wild Magic (Дикая Магия) - Увеличивает шанс нанесения критического удара магической атакой Clarity (Чистота) - Уменьшает расход MP физических умений, магических умений и песен/танцев Reflect Damage (Отразить Удар) - Часть повреждений, причиненных врагом, возвращается ему Skill Clarity (Чистота скиллов) - Уменьшает расход MP для всех физических умений С (ситуативные умения) /при Физ. атаке, Маг. атаке, нанесении Крита, получении урона и т.д./ Medusa (Attack) (Медуза) - При простой атаке превращает цель в камень Medusa (Crit) - При критической атаке Medusa (magic) - При магической атаке Medusa (Defence) - При получении урона Paralyze (Crit) (Паралич) - При критической атаке обездвиживает цель Paralyze (Magic) - При критической атаке Paralyze (Defence) - При получении урона Stun (Attack) (Оглушение) - При простой атаке оглушает цель Stun (Crit) - При критической атаке Stun (Magic) - При магической атаке Stun (Defence) - При получении урона Winter (Attack) (Заморозка) - При простой атаке понижает скорость атаки противника Winter (Crit) - При критической атаке Winter (magic) - При магической атаке Winter (Defence) - При получении урона Окно Атрибут (Аугментация) В этой вкладке все до предела упрощено, т.к. никаких дополнительных параметров здесь не предусмотрено. Внешний вид рабочего окна автоматически изменяется, в зависимости от того, какой предмет выбран – оружие или броня. Это связано с тем, что, в отличие от оружия, броня допускает вставку трёх стихий. Для оружия, Вам надо выбрать желаемый Аугмент в разделах Камни и (или) Кристаллы и начать процесс, нажатием кнопки «Начать». По завершении, которого, Вас проинформируют сообщением. Аналогично и с броней, за тем исключением, что при выборе желаемого Аугмента, кнопка противоположного гаснет, не позволяя нарушить правило Аугментации. Обращаем Ваше внимание на то, что при отсутствии (окончании) необходимых Камней или Кристаллов, Вас оповестят соответствующим уведомлением. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.