CTAPU4OK Опубликовано 5 Августа, 2025 в 06:32 Опубликовано 5 Августа, 2025 в 06:32 Описание МАСТЕРСКОЙ Мастерская запускается из Дополнительного Меню и позволяет, в автоматическом режиме, производить Заточку предметов, вставку в них Камней Жизни (ЛС) и Атрибутов (Камней и Кристаллов). Обращаем Ваше внимание на то, что во всех окнах Мастерской работает подсказка (подчеркнуто красной линией). Она поможет Вам соблюсти правильную последовательность действий. Окно Энчант («Заточка») Прежде всего, Вам необходимо выбрать Свитки Модификации. Как видно на картинке, два окна, под свитки, подсвечены. Левое окно предназначено для Обычных Свитков, а правое для Благословенных Свитков. Устанавливаем курсор на окно и нажимаем левую кнопку мыши. В открывшемся списке выбираем нужный свиток и дважды щелкаем по нему мышкой. Обычный Свиток вставлен. При этом содержимое подсказки изменилось (подчёркнуто красной линией). Теперь Вы можете вставить или Благословенный Свиток, активируется аналогично Обычному Свитку, или непосредственно предмет модификации. Будем считать, что мы активировали оба вида свитков и рассмотрим наши дальнейшие действия. Теперь Вам необходимо выбрать предмет или группу предметов. ВНИМАНИЕ! Вы не сможете вставить предмет путём его перетаскивания из инвентаря. Чтобы это сделать, необходимо нажать на иконку «таблицы», обозначенную красной стрелкой. В открывшемся списке необходимо выбрать предмет (группу предметов) и двойным кликом по нему (или ним) переместить в Рабочий список. Боковую панель списка можно убрать: повторным нажатием на иконку «таблицы» или же дождаться когда она скроется автоматически при начале процесса Заточки. Кроме того, общее число предметов в Рабочем Списке отображается в правом верхнем углу (подчёркнуто жёлтой полосой). А последовательность предметов в Рабочем списке можно изменять, возвращая предмет в общий список и повторно внося его в Рабочий. В результате, предмет окажется в конце Рабочего списка. Теперь перейдём к настройкам параметров Заточки (выделены белым прямоугольником). Параметр: - «Точим на» должен содержать значение от 1 до 20, так как это максимальное значение на нашем сервере; - «Обычными» может иметь значение от 1 до 20, но при этом надо помнить, что при заточке предмета Обычными Свитками больше чем на +3, предмет может «рассыпаться» на кристаллы. - «Задержка заточки» (максимальное значение 5250 мс, что составляет - 5,25 сек.) определяет время ожидания между процессами Зачарования. Оно может быть уменьшено с помощью ползунка, расположенного ниже надписи. Изменение данного параметра можно производить и во время процесса Зачарования. - «По очереди (+1 на каждый предмет)» активируется путём установления галочки в отведённом окне. Эта функция обеспечивает цикличную Заточку всех предметов из Рабочего Списка на +1. После выполнения всех необходимых операций, нажимаем кнопку «Начать» и ожидаем необходимого нам результата. Как только установленный параметр будет достигнут, появится окно оповещения. Окно Камень Жизни Большинство игроков с нетерпением ждут того момента, когда они смогут вставить ЛС в своё оружие. И всё из-за того, что при вставке ЛС в оружие, оно приобретает дополнительные свойства, порой в уникальных сочетаниях. Внешний вид данного окна, на первый взгляд, мало отличается от стандартного, однако отличия есть. Предметы, ЛС и Самоцветы вставляются в нужную ячейку, простым перетаскиванием из инвентаря. Здесь, как и во вкладке Энчант, есть подсказки по порядку действий, а также возможность регулирования периода ожидания между процессами. Но главными особенностями этой вкладки являются её функции, обозначенные белыми стрелками. Ознакомимся с ними подробнее. Начнём со знакомой нам клавиши в виде таблички. Здесь она выводит список всех возможных Активных (А), Пассивных (Р), Ситуативных (С) и Статических (выделены оранжевым цветом) скиллов, которые могут быть получены в результате вставки ЛС в оружие. Их полный список будет приведён ниже. Как и в предыдущей вкладке, необходимые скиллы переносятся в Рабочую таблицу двойным кликом по ним. Их можно добавлять и убирать (возвращённые скиллы размещаются в конце списка). Выбрав, нужные Вам скиллы, нажимаете на кнопку «Начать» и ждёте пока один или несколько, из заданных Вами параметров, не будут получены. Как только произойдёт совпадение, процесс остановится и появится окно уведомления. Кроме того, вы имеете возможность контролировать процесс и, по желанию, останавливать его, используя кнопку «Отмена», вносить изменения и возобновить его, кнопкой «Начать». Но есть возможность задать дополнительный параметр, а именно - «Искать Комбо». Если вы установите галочку в этом поле (см. рисунок выше), то процесс поиска будет продолжаться до тех пор, пока не произойдёт полного совпадения с заданным списком. Не трудно догадаться, что это займёт много времени, расходных материалов (Самоцветы можно добавлять, покупая в магазине ALT+B, по ходу процесса, а вот добавление ЛС приведёт к остановке процесса) и денег (Аден). Доступные Скиллы: А (активные умения) Blessed Body (Благословение тела) - Временно увеличивает максимальное НР Battle Roar (Рев Сражения) - Временно увеличивает максимум HP и восстанавливает НР, равное увеличению Guidance (Руководство) - Временно увеличивает наведение (точность) Focus (Фокус) - Временно увеличивается вероятность нанесения критического удара Might (Сила) - Временно усиливается сила атаки Duel might (Преимущество в дуэли) - Временно увеличивает силу атаки в PvP Vampiric Rage (Ярость Вампира) - Временно определенный процент физического урона, нанесенного противнику, переводится в НР Magic Barrier (Магический Барьер) - Временно увеличивает сопротивление магии Shield (Щит) - Временно увеличивает физическую защиту Wild Magic (Дикая Магия) - Временно увеличивает шанс нанесения критического удара магической атакой Clarity (Чистота) - Временно уменьшает расход MP физических умений, магических умений и песен/танцев Reflect Damage (Отразить Удар) - Временно часть повреждений, причиненных врагом, возвращается ему Skill Clarity (Чистота скиллов) - Временно уменьшает расход MP для всех физических умений Spell Clarity (Чистота Заклинаний) - Временно уменьшает расход MP для магических умений Music Refresh (Возобновление Музыки) - Временно уменьшает время перезарядки умений песни/танца Skill Refresh (Возобновление Физ. умений) - Временно уменьшает время перезарядки физических умений Spell Refresh (Возобновление Заклинаний) - Временно уменьшает время перезарядки магических умений Refresh (Возобновление) - Временно уменьшает время перезарядки всех умений Heal Empower (Воодушевление Целителя) - Временно увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP Prayer (Молитва) - Временно увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP Heal (Исцеление) - Временно восстанавливает ваше HP, при получении повреждения Ritual (Ритуал) - Временно восстанавливает ваше CP Empower (Воодушевление) - Временно увеличивает вашу Магическую атаку Agression (Агрессия) - Временно увеличивает у вашего противника желание атаковать вас Mana Burn (Горение Маны) - Временно сжигает MP врага Hold (Обездвиживание) - На время мгновенно обездвижить цель Silence (Безмолвие) - Временно блокирует магические умения врага Paralyze (Паралич) - Временно обездвиживает цель Fear (Страх) - Внушает страх врагу и обращает его в бегство Medusa (Медуза) - Временно превращает цель в камень Doom (Злой Рок) - Временно блокирует способность цели использовать все физические и магические умения Resurrection (Воскрешение) - Воскрешает труп Stone (Камень) - Атакует врага каменным валуном Prominence (Протуберанец) - Атакует врагов огненным шаром Solar Flare (Солнечное Сияние) - Атакует врага божественной силой Hydro Blast (Волна Воды) - Атакует противника потоком воды Hurricane (Ураган) - Атакует врага воздушным вихрем Celestial Shield (Небесный Щит) - Временно окружает персонажа божественной силой, дарующей неуязвимость Agility (Проворство) - Временно увеличивает уклонение персонажа СТАТЫ STR (Сила) - Увеличивает параметр Силы персонажа CON (Выносливость) - Увеличивает параметр Выносливости персонажа INT (Интеллект) - Увеличивает параметр Интеллекта персонажа MEN (Дух) - Увеличивает у персонажа параметр Дух MAX HP - Увеличивает у персонажа максимальное количество НР Crit (Крит) - Увеличивает у персонажа силу Критической атаки Accuracy (Меткость) - Увеличивает у персонажа параметр Точность Evasion (Уклонение) - Увеличивает у персонажа параметр Уклонение Р (пассивные умения) Heal Empower (Воодушевление Целителя) - Увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP Prayer (Молитва) - Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP Empower (Воодушевление) - Увеличивает вашу Магическую атаку Magic Barrier (Магический Барьер) - Увеличивает сопротивление магии Might (Сила) - Усиливается сила атаки Shield (Щит) - Увеличивает физическую защиту Duel might (Преимущество в дуэли) - Увеличивает силу атаки в PvP Weight Limit (Лимит Веся) - Увеличивает лимит переносимого веса Agility (Проворство) - Увеличивает уклонение персонажа Focus (Фокус) - Увеличивается вероятность нанесения критического удара Guidance (Руководство) - Увеличивает наведение (точность) Wild Magic (Дикая Магия) - Увеличивает шанс нанесения критического удара магической атакой Clarity (Чистота) - Уменьшает расход MP физических умений, магических умений и песен/танцев Reflect Damage (Отразить Удар) - Часть повреждений, причиненных врагом, возвращается ему Skill Clarity (Чистота скиллов) - Уменьшает расход MP для всех физических умений С (ситуативные умения) /при Физ. атаке, Маг. атаке, нанесении Крита, получении урона и т.д./ Medusa (Attack) (Медуза) - При простой атаке превращает цель в камень Medusa (Crit) - При критической атаке Medusa (magic) - При магической атаке Medusa (Defence) - При получении урона Paralyze (Crit) (Паралич) - При критической атаке обездвиживает цель Paralyze (Magic) - При критической атаке Paralyze (Defence) - При получении урона Stun (Attack) (Оглушение) - При простой атаке оглушает цель Stun (Crit) - При критической атаке Stun (Magic) - При магической атаке Stun (Defence) - При получении урона Winter (Attack) (Заморозка) - При простой атаке понижает скорость атаки противника Winter (Crit) - При критической атаке Winter (magic) - При магической атаке Winter (Defence) - При получении урона Окно Атрибут (Аугментация) В этой вкладке все до предела упрощено, т.к. никаких дополнительных параметров здесь не предусмотрено. Внешний вид рабочего окна автоматически изменяется, в зависимости от того, какой предмет выбран – оружие или броня. Это связано с тем, что, в отличие от оружия, броня допускает вставку трёх стихий. Для оружия, Вам надо выбрать желаемый Аугмент в разделах Камни и (или) Кристаллы и начать процесс, нажатием кнопки «Начать». По завершении, которого, Вас проинформируют сообщением. Аналогично и с броней, за тем исключением, что при выборе желаемого Аугмента, кнопка противоположного гаснет, не позволяя нарушить правило Аугментации. Обращаем Ваше внимание на то, что при отсутствии (окончании) необходимых Камней или Кристаллов, Вас оповестят соответствующим уведомлением. English / Английский перевод: Description of the WORKSHOP The Workshop is launched from the Additional Menu and allows you to automatically sharpen objects and insert Life Stones (LS) and Attributes (Stones and Crystals) into them. Please note that there is a tooltip in all Workshop windows (underlined with a red line). It will help you follow the correct sequence of actions. Window Enchant ("Sharpening") First of all, you need to select Modification Scrolls. As you can see in the picture, two windows under the scrolls are illuminated. The left window is for Normal Scrolls, and the right window is for Blessed Scrolls. Place the cursor on the window and press the left mouse button. In the list that opens, select the desired scroll and double-click on it with the mouse. Regular Scroll inserted. At the same time, the content of the tooltip has changed (underlined with a red line). Now you can insert either a Blessed Scroll, which is activated similarly to a Normal Scroll, or the modification item itself. Let's assume that we have activated both types of scrolls and consider our further actions. Now you need to select an item or group of items. ATTENTION! You will not be able to insert an item by dragging it from your inventory. To do this, you need to click on the “table” icon, indicated by a red arrow. In the list that opens, you must select an item (group of items) and double-click on it (or them) to move it to the Work List. The list sidebar can be removed: by clicking on the “table” icon again or wait until it disappears automatically when the Sharpening process begins. Besides, total number of items in the Work List is displayed in the upper right corner (underlined by a yellow stripe). A sequence of items in the Worklist can be changed by returning the item to the general list and re-entering it into the Work list. As a result, the item will appear at the end of the Worklist. Now let's move on to the Sharpening parameters settings (highlighted with a white rectangle). Parameter: - "Sharpening on" must contain a value from 1 to 20, since this is the maximum value on our server; - "Ordinary" can have a value from 1 to 20, but you must remember that when sharpening an item with Ordinary Scrolls by more than +3, the item may “scatter” into crystals. - "Sharpening delay" (maximum value 5250 ms, which is - 5.25 sec) determines the wait time between Enchanting processes. It can be reduced using the slider located below the caption. This parameter can also be changed during the Enchanting process. - "One at a time (+1 for each item)" activated by checking the box in the provided window. This function provides cyclic Sharpening of all items from the Work List to +1. After completing all the necessary operations, click the “Start” button and wait for the result we need. Once the set parameter is reached, an alert window will appear. Window Stone of Life Most players look forward to the moment when they can insert LS into their weapons. And all because when a drug is inserted into a weapon, it acquires additional properties, sometimes in unique combinations. The appearance of this window, at first glance, differs little from the standard one, but there are differences. Items, drugs and Gems are inserted into the desired cell by simply dragging them from the inventory. Here, as in the Enchant tab, there are hints on the order of actions, as well as the ability to regulate the waiting period between processes. But the main features of this tab are its functions, indicated by white arrows. Let's take a closer look at them. Let's start with the familiar key in the form of a sign. Here it outputs a list of all possible Active (А), Passive (Р), situational (С) and Static (highlighted orange) skills that can be obtained by inserting drugs into weapons. Their complete list will be given below. As in the previous tab, the necessary skills are transferred to the Worksheet by double clicking on them. They can be added and removed (returned skills are placed at the end of the list). Having selected the skills you need, click on the “Start” button and wait until one or more of the parameters you specified are received. Once a match occurs, the process will stop and a notification window will appear. In addition, you have the opportunity to control the process and, if desired, stop it using the “Cancel” button, make changes and resume it using the “Start” button. But it is possible to set an additional parameter, namely “Search Combos”. If you check this box (see the figure above), the search process will continue until there is a complete match with the given list. It’s not difficult to guess that this will take a lot of time, consumables (Gems can be added by buying in the store ALT+B, during the process, but adding drugs will lead to stopping the process) and money (Aden). Available Skills: А (active skills) Blessed Body (Blessing of the Body) - Temporarily increases maximum HP Battle Roar (Roar of Battle) - Temporarily increases maximum HP and restores HP equal to the increase Guidance (Guide) - Temporarily increases targeting (accuracy) Focus (Focus) - Temporarily increases the chance of landing a critical hit. Might (Strength) - Temporarily increases attack power Duel might (Duel Advantage) - Temporarily increases attack power in PvP Vampiric Rage (Vampire's Rage) - Temporarily a certain percentage of physical damage dealt to the enemy is converted into HP Magic Barrier (Magic Barrier) - Temporarily increases magic resistance Shield (Shield) - Temporarily increases physical defense Wild Magic (Wild Magic) - Temporarily increases the critical strike chance of a magical attack. Clarity (Clean) - Temporarily reduces consumption MP physical skills, magical skills and song/dance Reflect Damage (Repel Blow) - Temporarily some of the damage caused by the enemy is returned to him Skill Clarity (Purity of skills) - Temporarily reduces consumption MP for all physical skills Spell Clarity (Spell Purity) - Temporarily reduces consumption MP for magical skills Music Refresh (Music Resume) - Temporarily reduces the cooldown time of song/dance skills Skill Refresh (Physical Skill Renewal) - Temporarily reduces the cooldown time of physical skills Spell Refresh (Spell Renewal) - Temporarily reduces the cooldown time of magic skills Refresh (Resume) - Temporarily reduces the cooldown time of all skills Heal Empower (Healer's Inspiration) - Temporarily increases the power of healing magic HP Prayer (Prayer) - Temporarily increases the effectiveness of healing magic HP Heal (Healing) - Temporarily restores your HP, when damaged Ritual (Ritual) - Temporarily restores your CP Empower (Inspire) - Temporarily increases your Magic Attack Agression (Aggression) - Temporarily increases your opponent's desire to attack you Mana Burn (Mana Burn) - Temporarily burns enemy MP Hold (Immobilize) - Instantly immobilize the target for a while Silence (Silence) - Temporarily blocks enemy magic skills Paralyze (Paralysis) - Temporarily immobilizes the target Fear (Fear) - Instills fear in the enemy and causes him to flee Medusa (Medusa) - Temporarily turns the target to stone Doom (Evil Doom) - Temporarily blocks the target's ability to use all physical and magical skills Resurrection (Resurrection) - Resurrects a corpse Stone (Rock) - Attacks the enemy with a stone boulder Prominence (Prominence) - Attacks enemies with a fireball Solar Flare (Sunshine) - Attacks the enemy with divine power Hydro Blast (Water Wave) - Attacks the enemy with a stream of water Hurricane (Hurricane) - Attacks the enemy with an air whirlwind Celestial Shield (Heavenly Shield) - Temporarily surrounds the character with divine power, granting invulnerability Agility (Agility) - Temporarily increases the character's evasion STATS STR (Strength) - Increases the character’s Strength parameter CON (Stamina) - Increases the character's Stamina parameter INT (Intelligence) - Increases the character's Intelligence parameter MEN (Spirit) - Increases the character’s Spirit parameter MAX HP - Increases the character's maximum HP Crit (Crit) - Increases the character's Critical attack power Accuracy (Accuracy) - Increases the character’s Accuracy parameter Evasion (Evasion) - Increases the character’s Evasion parameter Р (passive skills) Heal Empower (Healer's Inspiration) - Increases the power of healing magic HP Prayer (Prayer) - Increases the effectiveness of healing magic HP Empower (Inspiration) - Increases your Magic Attack Magic Barrier (Magic Barrier) - Increases magic resistance Might (Strength) - Attack power increases Shield (Shield) - Increases physical defense Duel might (Duel Advantage) - Increases attack power in PvP Weight Limit (Weight Limit) - Increases the carry weight limit Agility (Agility) - Increases the character's evasion Focus (Focus) - Increases the chance of landing a critical hit Guidance (Guide) - Increases targeting (accuracy) Wild Magic (Wild Magic) - Increases the chance of a critical hit with a magical attack. Clarity (Cleanliness) - Reduces consumption MP physical skills, magical skills and song/dance Reflect Damage (Repel Strike) - Part of the damage caused by the enemy is returned to him Skill Clarity (Purity of skills) - Reduces consumption MP for all physical skills С (situational skills) /at Phys. attack, Mage. attack, crit, receiving damage, etc./ Medusa (Attack) (Medusa) - With a simple attack, turns the target to stone Medusa (Crit) - During a critical attack Medusa (magic) - During a magical attack Medusa (Defence) - When receiving damage Paralyze (Crit) (Paralysis) - On a critical attack, immobilizes the target. Paralyze (Magic) - During a critical attack Paralyze (Defence) - When receiving damage Stun (Attack) (Stun) - Stuns the target with a simple attack Stun (Crit) - During a critical attack Stun (Magic) - During a magical attack Stun (Defence) - When receiving damage Winter (Attack) (Freeze) - With a simple attack, reduces the enemy's attack speed Winter (Crit) - During a critical attack Winter (magic) - During a magical attack Winter (Defence) - When receiving damage Attribute Window (Augmentation) In this tab, everything is simplified to the limit, because... There are no additional parameters provided here. The appearance of the working window automatically changes depending on which item is selected - weapons or armor. This is due to the fact that, unlike weapons, armor allows the insertion of three elements. For weapons, you need to select the desired Augment in the Stones and (or) Crystals sections and start the process by clicking the “Start” button. Upon completion, you will be informed by message. It’s the same with armor, except that when you select the desired Augment, the button for the opposite one goes out, preventing you from breaking the Augmentation rule. We draw your attention to the fact that if the required Stones or Crystals are unavailable (run out), you will be notified with a corresponding notification. Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.