Участник Топовый Опубликовано 18 Января, 2026 в 08:21 Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 08:21 а вот интересная темка для обсуждения. «Дерево талантов» В линейке система талантов позволяет изучать пассивные навыки, которые усиливают персонажа. Таланты разделены на три ветви: Power, Mastery и Protection. Всего можно получить 90 очков талантов (по 30 на каждую ветвь). Структура дерева талантов Каждая ветвь состоит из трёх уровней (ярусов). Чтобы открыть следующий ярус, необходимо изучить 10 талантов на текущем уровне. В каждом таланте можно вложить до 5 очков. Power (сила): - Первый ярус: увеличивает физическую и магическую защиту, сопротивление контролю, максимальное HP, MP и CP. - Второй ярус: добавляет шанс нанесения стана, паралича, кровотечения/отравления, сна, а также увеличивает скорость и эффективность в PvP. Protection (защита): - Первый ярус: повышает сопротивление стихиям (огню, воде, ветру, земле, святой и нечестивой магии). - Второй ярус: увеличивает сопротивление стану, параличу, кровотечению/отравлению, сну, ментальным атакам и руту. - Третий ярус: добавляет сопротивление различным типам оружия (меч, кинжал, парные оружия, blunt, polearm, лук). Особенности: - Таланты изучаются отдельно для каждого подкласса. Неизученные очки можно переносить между подклассами. - Сброс талантов возможен с помощью предметов, которые админ сам придумает. Сравнение ветвей Ветвь: Power Фокус: Атака и PvP-эффективность Примеры талантов: Шанс стана, увеличение скорости Ветвь: Mastery Фокус: Улучшение умений и контроля Примеры талантов: Снижение расхода MP, усиление баффов Ветвь: Protection Фокус: Защита и сопротивление эффектам Примеры талантов: Сопротивление стихиям, дебаффам Рекомендации - Для PvE акцентируйтесь на Protection и Power, чтобы повысить выживаемость и урон. - Для PvP вкладывайте очки в Power и Mastery, чтобы усилить контроль над противником и эффективность умений. - Используйте специализированные гайды для вашего класса, так как распределение талантов может сильно зависеть от роли в группе и стиля игры. Что думаете? Имеет право на жизнь такое нововведение? English / Английский перевод: but here is an interesting topic for discussion. "Talent Tree" In the line, the talent system allows you to learn passive skills that strengthen your character. Talents are divided into three branches: Power, Mastery and Protection. In total you can get 90 talent points (30 for each branch). Talent tree structure Each branch consists of three levels (tiers). To open the next tier, you need to study 10 talents at the current level. You can invest up to 5 points in each talent. Power: - First tier: increases physical and magical defense, resistance to control, maximum HP, MP and CP. - Second tier: adds a chance to stun, paralyze, bleed/poison, sleep, and also increases speed and effectiveness in PvP. Protection: - First tier: increases resistance to elements (fire, water, wind, earth, holy and unholy magic). - Second tier: increases resistance to stun, paralysis, bleeding/poisoning, sleep, mental attacks and rooting. - Third tier: adds resistance to various types of weapons (sword, dagger, dual wielding, blunt, polearm, bow). Peculiarities: - Talents are studied separately for each subclass. Unresearched points can be transferred between subclasses. - Resetting talents is possible using items that the admin himself will come up with. Branch comparison Branch: Power Focus: Attack and PvP Efficiency Examples of talents: Chance to stun, increased speed Branch: Mastery Focus: Improved skills and control Examples of talents: Reducing MP consumption, increasing buffs Branch: Protection Focus: Defense and Effect Resistance Examples of talents: Resistance to elements, debuffs Recommendations - For PvE, focus on Protection and Power to increase survivability and damage. - For PvP, invest points in Power and Mastery to increase control over the enemy and the effectiveness of skills. - Use specific guides for your class, as talent distribution can be highly dependent on party role and playstyle. What do you think? Does such an innovation have a right to life? Цитата
Участник GM_Forum Опубликовано 18 Января, 2026 в 09:50 Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 09:50 Я считаю это лишнее, так как уже не ХФ хроники. взяты с ГОД и выше. на ХФ такого не было. English / Английский перевод: I think this is unnecessary, since it is no longer a HF chronicle. taken from YEAR and above. This was not the case at HF. Цитата Вжик, вжик, вжик — Уноси готовенького! Вжик, вжик, вжик — Кто на новенького? Кто на новенького, Кто на новенького?
Участник Топовый Опубликовано 18 Января, 2026 в 10:10 Автор Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 10:10 А еще в советском союзе эскимо стоило 2 копейки. Пенопласт делали из молочной пены, можно было детей кормить. Сила гравитации была слабее процентов на 80, люди на дом запрыгивали с разбегу Человек жил в среднем 150-190 лет, болезней не существовало кроме трудовых мозолей. Если на улице споткнешься и упадешь, люди подбегали, деньги в карман засовывали, в губы целовали, предлагали выпить, породниться. Зайцы и куропатки сразу на сковороду залетали. хлеб покупаешь, а тебе еще и доплачивают К реке страшно подходить было - налимы в котелок прыгали дед рассказывал: люди ночью просыпались, от счастливого доброго смеха. Утром все обливались ледяной водой из ведра. срок беременности составлял 4.5 месяца. Дети рождались по 12-15 килограмм с белокурыми волосами и ясными голубыми глазами и волевыми умными лицами - сразу на производство просились. вода в Волге была сладкая как патока, а Енисей состоял из темного пива. зимой было -300, все румяные ходили. ягоды росли на опушке с кота размером, коты были с собаку, собака с корову, а корова как цех, а в цеху мужики в шахматы играли по методике Ботвинника - конём мат ставили с первого хода. хватит паразитировать на классике, постигайте новое! English / Английский перевод: And in the Soviet Union, a popsicle cost 2 kopecks. Polystyrene foam was made from milk foam, so children could be fed. The force of gravity was 80 percent weaker, people jumped onto the house with a running start A person lived on average 150-190 years, there were no diseases except work calluses. If you tripped and fell on the street, people would run up, put money in your pocket, kiss you on the lips, offer you a drink, and offer to become related. Hares and partridges immediately flew into the frying pan. you buy bread, and they also pay you extra It was scary to approach the river - burbots were jumping into the pot my grandfather told me: people woke up at night from happy, kind laughter. In the morning, everyone doused themselves with ice water from a bucket. the gestation period was 4.5 months. Children were born weighing 12-15 kilograms with blond hair and clear blue eyes and strong-willed, intelligent faces - they immediately asked to be produced. the water in the Volga was sweet as molasses, and the Yenisei consisted of dark beer. In winter it was -300, everyone walked around looking ruddy. the berries grew on the edge of the forest the size of a cat, the cats were the size of a dog, the dog was the size of a cow, and the cow was like a workshop, and in the workshop the men played chess according to Botvinnik’s method - checkmate with the knight on the first move. Stop parasitizing on the classics, learn something new! Цитата
Участник GM_Forum Опубликовано 18 Января, 2026 в 10:24 Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 10:24 Если так думать тогда надо на ГОД и выше идти. Данный сервак это ХФ хроники))) и я думаю всякие таланты умения фермы шляпа всякая с хроник выше испортит хроники как ХФ. Если кому то интересны эты все авто прокачка до 85 постоянные таланты фермы и симс в ЛА2 идут на хроники выше. Кто хочет классику в ХФ то остаются на ТОКгейме) Мое мнение такое что это ХФ и выше стоящие хроники и их концепция и их скилы и тд не нужны тут! English / Английский перевод: If you think like that, then you need to go for a YEAR or more. This server is HF chronicles))) and I think all sorts of talents, farm skills, any hat from the chronicles above will spoil the chronicles like HF. If anyone is interested in all these auto leveling up to 85 permanent farm and Sims talents in LA2 go to the chronicles above. Those who want classics in HF then stay on TOKgame) My opinion is that this is HF and higher chronicles and their concept and their skills, etc. are not needed here! Цитата Вжик, вжик, вжик — Уноси готовенького! Вжик, вжик, вжик — Кто на новенького? Кто на новенького, Кто на новенького?
Участник Топовый Опубликовано 18 Января, 2026 в 13:15 Автор Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 13:15 Можно проводить эксперименты, постепенно внедряя тот или иной скилл. Можно проводить голосования, ведь у каждого свое видение. В конце концов, я считаю что с перспективной точки зрения нужно концентрироваться не на старичках, что бы удержать их, а на более широкой аудитории, что бы заинтересовать других. Рано или поздно все ХФшники вымрут. Да и самому полезно будет окунуться в мир неизведанного;) а где неизведанное - там новые возможности по всем фронтам English / Английский перевод: You can conduct experiments, gradually introducing one or another skill. You can hold votes, because everyone has their own vision. In the end, I believe that from a long-term point of view, we need to focus not on old people in order to retain them, but on a wider audience in order to interest others. Sooner or later, all HF people will die out. And it will be useful for yourself to plunge into the world of the unknown;) and where there is the unknown, there are new opportunities on all fronts Цитата
Участник Топовый Опубликовано 18 Января, 2026 в 13:17 Автор Участник Опубликовано 18 Января, 2026 в 13:17 Взять тот скр..д. По всем медиа трещат о классическом ритме хроник, хотя по факту там из классики только ввод логина и пароля. И ничего - тысячи дрочутся)) English / Английский перевод: Take that sk..d. All over the media they are talking about the classic rhythm of the chronicles, although in fact there is only the entry of a login and password from the classics. And nothing - thousands jerk off)) Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.