Участник Airsteps Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 00:16 Участник Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 00:16 Обратил внимание, что если сливать персонажа, то скилы по книгам слетают. Так задумано? Просто в офф. сборке книжные скилы работают даже на первом лвл. В логове королевы муравьев высокоуровневых начинает выкидывать с какого лвл? English / Английский перевод: I noticed that if you merge a character, the skills in the books disappear. Is that how it's meant to be? Just off. Assembling book skills work even at the first level. In the queen's lair, high-level ants begin to be thrown out from what level? Цитата
ADaM Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 07:20 Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 07:20 В 01.12.2024 в 03:16, Airsteps сказал: Обратил внимание, что если сливать персонажа, то скилы по книгам слетают. Так задумано? Просто в офф. сборке книжные скилы работают даже на первом лвл. В логове королевы муравьев высокоуровневых начинает выкидывать с какого лвл? При понижении левела на 10 меньше, чем требуемый для скилла, скилл удаляется. Не совсем понятно, что вы имеете ввиду говоря о офф. сборке. В 01.12.2024 в 03:16, Airsteps сказал: В логове королевы муравьев высокоуровневых начинает выкидывать с какого лвл? Начиная с 49го уровня. English / Английский перевод: On 12/01/2024 at 03:16, Airsteps said: I noticed that if you merge a character, the skills in the books disappear. Is that how it's meant to be? Just off. Assembling book skills work even at the first level. In the queen's lair, high-level ants begin to be thrown out from what level? If the level is lowered by 10 less than that required for a skill, the skill is removed. It’s not entirely clear what you mean when you talk about off. assembly. On 12/01/2024 at 03:16, Airsteps said: In the queen's lair, high-level ants are starting to be thrown out from what lvl? Starting from level 49. Цитата TokGame.Club
Участник Airsteps Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 08:39 Автор Участник Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 08:39 На счёт АК - замечательно, это грамотный ход. По поводу скиллов. На ОФФе, когда там был ещё ХФ (потом, как ГОД ввели, ушел оттуда, мож поменялось потом чё, хз), и на ХФ фришках, которые позиционировали себя как ПТС-сборка, было так - 10 уровней и скилл удаляется, да. НО! книжные скиллы (икона, воля воина/мага, защиты рун/стихий и тд) и скиллы от сабкласса оставались и продолжали работать даже на первом уровне. С сабскиллами ситуацию проверить не смог, так как негде апнуть быстро лвл, но вот книжные скиллы все сбросились. Вот и решил уточнить - это недоработка или так задумано? А вообще, вам бы на ОБТ не помешала бы функция "добавить эксп и сп". И, кстати, не нашел в АЛЬТ-Б обычных кодексов скилы поточить. Можно в принципе точить блесками, но лень набивать много SP для теста. English / Английский перевод: Regarding AK - great, this is a smart move. Regarding skills. On OFF, when there was still HF (then, when YEAR was introduced, he left there, maybe something changed later, I don’t know), and on HF frishkas, which positioned themselves as a PTS assembly, it was like this - 10 levels and the skill is removed, yes. BUT! book skills (icon, will of a warrior/mage, protection of runes/elements, etc.) and skills from the subclass remained and continued to work even at the first level. I couldn’t check the situation with subskills, since there was nowhere to quickly level up, but the book skills were all reset. So I decided to clarify - is this a flaw or is it intended? In general, you would benefit from the “add exp and sp” function on MBT. And, by the way, I didn’t find the usual codes for sharpening skills in ALT-B. In principle, you can sharpen with glitter, but you are too lazy to fill a lot of SP for the test. Цитата
Участник Airsteps Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 08:53 Автор Участник Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 08:53 Хотя, тот факт, что у вас на ОБТ даже ночью присутствует админ - уже респект. Он, в принципе, и заменяет все недостающие функции ОБТ. English / Английский перевод: Although, the fact that you have an admin present on OBT even at night is already respect. In principle, it replaces all the missing functions of the MBT. 2 Цитата
ADaM Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 09:29 Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 09:29 В 01.12.2024 в 11:39, Airsteps сказал: На счёт АК - замечательно, это грамотный ход. По поводу скиллов. На ОФФе, когда там был ещё ХФ (потом, как ГОД ввели, ушел оттуда, мож поменялось потом чё, хз), и на ХФ фришках, которые позиционировали себя как ПТС-сборка, было так - 10 уровней и скилл удаляется, да. НО! книжные скиллы (икона, воля воина/мага, защиты рун/стихий и тд) и скиллы от сабкласса оставались и продолжали работать даже на первом уровне. С сабскиллами ситуацию проверить не смог, так как негде апнуть быстро лвл, но вот книжные скиллы все сбросились. Вот и решил уточнить - это недоработка или так задумано? А вообще, вам бы на ОБТ не помешала бы функция "добавить эксп и сп". И, кстати, не нашел в АЛЬТ-Б обычных кодексов скилы поточить. Можно в принципе точить блесками, но лень набивать много SP для теста. У нас они отключаемы, так как Икона и тд внесут дисбаланс, что логично ) English / Английский перевод: On 12/01/2024 at 11:39, Airsteps said: Regarding AK - great, this is a smart move. Regarding skills. On OFF, when there was still HF (then, when YEAR was introduced, he left there, maybe something changed later, I don’t know), and on HF frishkas, which positioned themselves as a PTS assembly, it was like this - 10 levels and the skill is removed, yes. BUT! book skills (icon, will of a warrior/mage, protection of runes/elements, etc.) and skills from the subclass remained and continued to work even at the first level. I couldn’t check the situation with subskills, since there was nowhere to quickly level up, but the book skills were all reset. So I decided to clarify - is this a flaw or is it intended? In general, you would benefit from the “add exp and sp” function on MBT. And, by the way, I didn’t find the usual codes for sharpening skills in ALT-B. In principle, you can sharpen with glitter, but you are too lazy to fill a lot of SP for the test. We can turn them off, since Icon, etc. will introduce an imbalance, which is logical) Цитата TokGame.Club
Участник Airsteps Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 18:51 Автор Участник Опубликовано 1 Декабря, 2024 в 18:51 В 01.12.2024 в 12:29, ADaM сказал: У нас они отключаемы, так как Икона и тд внесут дисбаланс, что логично ) Не совсем понял логику. Есть кое-какие мысли по этому поводу) Внесут дисбаланс куда? Допустим, ситуация - вот я качнул сорка 83, качнул ему сабы, пуху, шмот, слил его до 42 и отправился на АКу. Дисбаланс будет в том, что РБ быстро упадёт или что у меня будет преимущество перед другими игроками? Просто, с фулбафом и облегчённым качем, я не вижу смысла говорить о скорости падения рб. И ничего имбалансного в пвп между игроками не вижу тоже - я заморочился, потратил время, потратил деньги, не для того, чтоб быть наравне с тем, кто за 10 минут качнул сорка до 40. Есть же функция слива персонажей - ну пусть возьмут, тоже заморочатся - и не пожалеют, это реально интересно, есть живой пример. Играл я как то года 3-4 назад на РПГ. Там тоже х15 был. Там наш клан конкурировал на АКе ещё с 2мя кланами. Как только я слил с 83 сорка, на след день вражины последовали моему примеру, ведь кольцо-то всем хочется. Через неделю там во всю уже были замесы со слитыми с 83 сорками, ДАшниками, берсами, луками, хилерами, ножами. Обилие разнообразных не сбрасываемых скиллов (ПТС) позволяло делать уникальные составы и преподносить сюрпризы врагам. Там непаханое поле возможностей. Ни одно хайлвл пвп никогда не доставляло столько эмоций, как замесы слитых персонажей в логове АК - постоянно какие-то сюрпризы были. Онлайн на сервере был не сильно большой и весь интерес к игре держался именно на этих муравейных замесах. Замесы пропали - сервер сдох. Хайлвл - это здорово, но на хайлвл особо нечем разнообразить геймплей, так, чтоб прям удивить игрока. Хайлвл-контент изучен вдоль и поперёк уже, а ХФ хоть и хорошие, но в какой-то степени - тупиковые хроники. Я просто смотрю (сугубо моё мнение, история наблюдений, могу ошибаться), многие проекты кто чем пытаются разнообразить именно хайлвл - новыми боссами/инстами/пвп-зонами и всякой другой заманухой. Но всё разнообразие сводится всегда к одним и тем же заезженным составам в пвп или на фарме. Как по мне, от игрока скрыт огромный пласт игровых лоу-лвл возможностей и, параллельно с хайлвл, можно "копать" и в другую сторону. В игре есть куча "проходного" малоиспользуемого шмота (Ц-Б-А). Если чутка подкорректировать статы бижи Орфена, Коры, чтоб повысить их актуальность и оставить механику слива скиллов как на ПТС, то народ восторженно исследовал бы эту механику, а конкуренция создала бы необходимость такого исследования. Достаточно одного слитого персонажа на АКе - и все желающие пофармить будут качать и сливать чаров. Конкуренция и постоянные сюрпризы от врагов вынуждают выкачивать разных чаров и придумывать что-то новое, так как очень сложно пару дней подряд доминировать одним составом - это пройденный этап. Такого рода пвп никого не оставят равнодушным. Разумеется, всё это интересно при наличии более-менее вменяемого онлайна. А эмоции он нестандартных, НО эффективных составов - гарантированы, главное создать необходимость сливать чара. Увидеть новое в заезженном старом всегда вызывает шок и неподдельный восторг (а что так можно было что ли?). А отсутствие новых эмоций на хайлвл непроизвольно гасит желание играть, когда интерес после стартовой гонки пропал и развивать персонажа почти некуда. Актуализация лоулвл-контента разбавит хайлвл рутину. Я понимаю, у вас своё виденье сервера и я многих нюансов вашего сервера ещё не исследовал, многого могу не учитывать. Я отталкиваюсь от платформы ПТС в своих размышлениях. А дисбаланс.. Да пусть задроты месятся, госпаде... Как по мне, основной дисбаланс в игру вносит большой игровой опыт. Всё остальное - ерунда по сравнению с этим) English / Английский перевод: On 12/01/2024 at 12:29, ADaM said: We can turn them off, since Icon, etc. will introduce an imbalance, which is logical) I don’t quite understand the logic. There are some thoughts on this) Will they introduce an imbalance where? Let's say the situation - I pumped up forty 83, pumped him subs, down, gear, drained him to 42 and went to AK. Will the imbalance be that the RB will fall quickly or that I will have an advantage over other players? It’s just that, with a full buff and a lightweight quality, I don’t see the point in talking about the rate at which RB is falling. And I don’t see anything imbalanced in PvP between players either - I got confused, wasted time, spent money, not in order to be on par with someone who in 10 minutes upgraded from 40 to 40. There is a function for draining characters - well, let them take it, they will also get confused - and they won’t regret it, it’s really interesting, there’s a living example. I played about 3-4 years ago on an RPG. There was also x15. There our clan competed on AK with 2 other clans. As soon as I lost forty from 83, the next day the enemies followed my example, because everyone wants a ring. A week later there were already full-blown messes with sorki, Dashniks, bers, bows, healers, and knives merged with 83. The abundance of various non-resettable skills (PTS) made it possible to create unique compositions and present surprises to enemies. There is an uncultivated field of possibilities there. No high-level pvp has ever delivered as many emotions as the clashes of merged characters in AK's lair - there were always some surprises. The online presence on the server was not very large and all the interest in the game rested on theseant batches. The batches are gone - the server is dead. High level is great, but high level doesn’t have much to diversify the gameplay in a way that would really surprise the player. Highlife content has already been studied far and wide, and the HF, although good, is to some extent a dead-end chronicle. I just see (purely my opinion, history of observations, I could be wrong), many projects are trying to diversify the high level with something - new bosses/instances/pvp zones and all sorts of other enticements. But all the diversity always comes down to the same hackneyed lineups in pvp or farming. As for me, a huge layer of low-level gaming opportunities is hidden from the player and, in parallel with high level, you can “dig” in the other direction. The game has a bunch of “passable” little-used gear (C-B-A). If the stats of Bizhi Orphen and Kora were slightly adjusted in order to increase their relevance and leave the mechanics of skill draining as on the PTS, then people would enthusiastically explore this mechanics, and competition would create the need for such research. One merged character on AK is enough - and everyone who wants to farm will download and merge the characters. Competition and constant surprises from enemies force us to pump out different spells and come up with something new, since it is very difficult to dominate with one team for a couple of days in a row - this is a passed stage. This kind of pvp will not leave anyone indifferent. Of course, all this is interesting in the presence of more or less sane online. And the emotions are non-standard, BUT effective compositions are guaranteed, the main thing is to create the need to drainAt Chara. Seeing something new in a worn-out old always causes shock and genuine delight (could that be possible?). And the lack of new emotions in high level involuntarily extinguishes the desire to play, when interest has disappeared after the starting race and there is almost nowhere to develop the character. Updating low-level content will dilute the high-level routine. I understand that you have your own vision of the server and I have not yet explored many of the nuances of your server, so I may not take into account many things. I start from the PTS platform in my thoughts. And the imbalance... Let the nerds fiddle, sir... As for me, the main imbalance in the game comes from great gaming experience. Everything else is nonsense compared to this) 1 Цитата
ADaM Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 04:29 Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 04:29 Большое спасибо за ваше мнение, статья получилась очень интересной. Мы обязательно подумаем, как можно реализовать данные идеи в дальнейшем. English / Английский перевод: Thank you very much for your opinion, the article turned out to be very interesting. We will definitely think about how we can implement these ideas in the future. 1 Цитата TokGame.Club
Участник Airsteps Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 08:45 Автор Участник Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 08:45 А такой ещё вопрос.. Не нашёл инфы по поводу каких-либо изменений в респе эпиков. Какой у АК респ, подскажете? А то везде по разному делают, я уже и забыл чё там у неё по умолчанию... English / Английский перевод: And another question... I couldn’t find any information about any changes in the epic respawn. What is the AK's rep, can you tell me? Otherwise they do it differently everywhere, I’ve already forgotten what it has by default... Цитата
ADaM Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 10:43 Опубликовано 2 Декабря, 2024 в 10:43 24 часа +-2 Информацию по эпикам, сделаю чуть позже, отдельной темой English / Английский перевод: 24 hours +-2 I’ll post information on epics a little later as a separate topic 1 Цитата TokGame.Club
Участник Kinder Опубликовано 3 Декабря, 2024 в 13:23 Участник Опубликовано 3 Декабря, 2024 в 13:23 инфа нужна.. English / Английский перевод: info needed.. Цитата
ADaM Опубликовано 3 Декабря, 2024 в 18:10 Опубликовано 3 Декабря, 2024 в 18:10 В 03.12.2024 в 16:23, Kinder сказал: инфа нужна.. English / Английский перевод: On 12/03/2024 at 16:23, Kinder said: info needed.. Цитата TokGame.Club
Участник Airsteps Опубликовано 4 Декабря, 2024 в 19:07 Автор Участник Опубликовано 4 Декабря, 2024 в 19:07 ОБТ вроде как завтра же закрывается? А хотя б примерно, в какой половине дня? English / Английский перевод: OBT seems to be closing tomorrow? And at least approximately, at what half of the day? Цитата
ADaM Опубликовано 4 Декабря, 2024 в 19:14 Опубликовано 4 Декабря, 2024 в 19:14 В 04.12.2024 в 22:07, Airsteps сказал: ОБТ вроде как завтра же закрывается? А хотя б примерно, в какой половине дня? Мы решили продлить ОБТ до 6-го числа, так как сами не ожидали такого количества людей. 6.12 ориентировочно в 12 часов по Москве сервер будет закрыт для подготовки к старту. Вход будет только для администраторов проекта. English / Английский перевод: On 12/04/2024 at 22:07, Airsteps said: MBT seems to be closing tomorrow? And at least approximately, at what half of the day? We decided to extend the MBT until the 6th, since we ourselves did not expect such a number of people. On December 6, approximately at 12 o'clock Moscow time, the server will be closed to prepare for the start. Login will be only for project administrators. 2 Цитата TokGame.Club
Участник IIIAXTA Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 10:24 Участник Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 10:24 Оппонент много писал по сливу с хай лвл для походов на АК, но я с ним категорически не согласен. Не все хотят жить в игре и заносить большое кол-во денег для измерения у кого "писька" длиннее. Есть масса вариантов этого гемплея, можно так же кошмарить новых игроков и шансов им отбиться от такого персонажа сводятся к нулю. Считаю слив до 10 лвл без потери скилов это приемлемо, не более, а делать из линейки что то новое...ну тогда поищите другую игру. При появлении ГОДа всем сразу стало ясно, что сделают глобальные изменения с игрой. Единственное, что меня не устроила именно эта сборка, так это заточка на +20, считаю 16/12 более чем достаточно. Чем больше заточка, тем меньше становятся востребованы сапорты, а играть за одних ДД, ну это рейты х1к+++++ English / Английский перевод: The opponent wrote a lot about draining high lvl for going on AK, but I categorically disagree with him. Not everyone wants to live in the game and spend a large amount of money to measure who has the longest “pussy”. There are a lot of variants of this gameplay, you can also give nightmares to new players and their chances of fighting off such a character are reduced to zero. I think losing up to lvl 10 without losing skills is acceptable, nothing more, but making something new from the line... well then look for another game. When GOD appeared, it immediately became clear to everyone what global changes would be made to the game. The only thing that I was not satisfied with this particular assembly was the sharpening at +20, I think 16/12 is more than enough. The more sharpening, the less demand for supports becomes, and playing for DD alone, well, these are x1k+++++ rates Цитата
Участник Airsteps Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 12:17 Автор Участник Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 12:17 В 05.12.2024 в 13:24, IIIAXTA сказал: Оппонент много писал по сливу с хай лвл для походов на АК, но я с ним категорически не согласен. Не все хотят жить в игре и заносить большое кол-во денег для измерения у кого "писька" длиннее. Есть масса вариантов этого гемплея, можно так же кошмарить новых игроков и шансов им отбиться от такого персонажа сводятся к нулю. Считаю слив до 10 лвл без потери скилов это приемлемо, не более, а делать из линейки что то новое...ну тогда поищите другую игру. При появлении ГОДа всем сразу стало ясно, что сделают глобальные изменения с игрой. Единственное, что меня не устроила именно эта сборка, так это заточка на +20, считаю 16/12 более чем достаточно. Чем больше заточка, тем меньше становятся востребованы сапорты, а играть за одних ДД, ну это рейты х1к+++++ Ну ПК и без этого кошмарят новых игроков и шансы отбиться тоже околонулевые. Да и чего нового я предложил - актуализировать Кора и Орфена? Ну так они беспонтовые же, не?) Механика слива скиллов - не моя идея, это ПТС механика, которой больше десяти лет и она до сих пор работает (в смысле на других серверах, не здесь). Если ты играл на ПТС ХФ сборках, значит ты уже был в опасности от хитрых ПК). А как можно играть и не меряться письками? А для чего играть? English / Английский перевод: On 12/05/2024 at 13:24, IIIAXTA said: The opponent wrote a lot about draining high lvl for going to AK, but I categorically disagree with him. Not everyone wants to live in the game and spend a large amount of money to measure who has the longest “pussy”. There are a lot of variants of this gameplay, you can also give nightmares to new players and their chances of fighting off such a character are reduced to zero. I think losing up to lvl 10 without losing skills is acceptable, nothing more, but making something new from the line... well then look for another game. When GOD appeared, it immediately became clear to everyone what global changes would be made to the game. The only thing that I was not satisfied with this particular assembly was the sharpening at +20, I think 16/12 is more than enough. The more sharpening, the less demand for supports becomes, and playing for DD alone, well, these are x1k+++++ rates. Well, PCs are already a nightmare for new players and the chances of fighting back are also near-zero. And what new did I propose - updating Kor and Orphen? Well, they’re not a show-off, aren’t they?) The skill drain mechanic is not my idea, it’s a PTS mechanic that’s over ten years old and it still works (meaning on other servers, not here). If you played on PTS HF builds, then you were already in danger from cunning PCs). How can you play and not compare pussies? Why play? Цитата
Участник IIIAXTA Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 14:46 Участник Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 14:46 Коре и Орфен, могу ещё понять, по сливам нет, на ПТС так не работает))) когда ты ПК большого на тебя и охоты больше да и не везде зайти можешь, так что не надо), и письками меряться надо при равных условиях, что б работала голова(скил) На пвп серверах со старта можно и не точенным при равных условиях размотать переточенного, только с меньшим шансом, а ты говоришь о том где вообще без шансов. Да и пока тебя будет догонять простой игрок и играть то уже будет нескем. То ты устанешь ждать то пока догоняют бросят к черту все)) English / Английский перевод: Kore and Orfen, I can also understand, from the leaks, no, it doesn’t work like that on the PTS))) when you have a big PC for you and there’s no more hunting and you can’t go everywhere, so there’s no need), and you have to compare pussies under equal conditions, so that your head (skill) works. On pvp servers from the start you can unsharpen the unsharpened one under equal conditions, only with a lesser chance, and you’re talking about where there’s no chance at all. And while a simple player is catching up with you, there will be no one left to play. Then you’ll get tired of waiting, then until they catch up, they’ll throw everything to hell)) Цитата
Участник Airsteps Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 18:50 Автор Участник Опубликовано 5 Декабря, 2024 в 18:50 В 05.12.2024 в 17:46, IIIAXTA сказал: на ПТС так не работает))) Это на каком таком ПТС такое не работает?)) На официальном сервере, когда был хф ещё, - работало, мне эту фишку там и показали. А ПТСнее ОФФа как бы некуда) Да тут нет смысла спорить, я много лет этой фигнёй заморачиваюсь, я знаю что говорю. Просто возьми и проверь мои слова при возможности или у стариков спроси, я хз зачем я тебя убеждаю.. В 05.12.2024 в 17:46, IIIAXTA сказал: когда ты ПК большого на тебя и охоты больше да и не везде зайти можешь Ну я в целом понимаю логику, но ведь и ядерную реакцию можно в разных целях применять. Разумеется, не хотелось бы, чтоб нубасы страдали, у меня исключительно благие цели, никаких крысных мотивов, поэтому и предложил это открыто. Я готов поспорить, что 99% игроков даже не в курсе, что такое возможно. А открыто спросил/предложил, чтобы приоткрыть немного завесу тайн и создать себе сильных конкурентов, потому как щемить слабых - такое себе удовольствие. Я не думаю, что прям такая проблема что-то придумать против ушлых ПК. Просто хочется разнообразия и я пытаюсь его отыскать в привычных вещах, потому как игра приелась изрядно, но менять хроники желания нет. Тут на самом деле нет смысла распинаться, тут скиллы слетают один фиг. Да и на словах это не передать - это тот случай, когда "лучше один раз увидеть..." Надо просто один раз поучаствовать в замесе слитых пак на пак, чтоб понять. Ты не поверишь, на сколько сильно там голова начинает работать) Ты настолько ахренел бы от восторга, что говорить не смог бы. В 05.12.2024 в 17:46, IIIAXTA сказал: письками меряться надо при равных условиях, что б работала голова(скил) Мы на разных серверах разве собрались играть? В 05.12.2024 в 17:46, IIIAXTA сказал: Да и пока тебя будет догонять простой игрок и играть то уже будет нескем, устанешь ждать А в чём смысл стартовой гонки? Может мне не донатить ещё? А куда мне деть игровой опыт, чтобы уравнять себя с каким-нибудь нубасом? Мир несправедлив и рядовой игрок никогда не попадёт на АК и ещё много куда он не попадёт. Он банально не вывезет тупо из-за отсутствия опыта. И в то время, пока я заморачивался БЫ сливом персонажа/жей, фармил бы мелких рб, чтоб набить Ц точки, или Б, или А, чтоб заточиться - этот простой игрок качался бы себе спокойно и догонял бы меня быстрее, чем если бы я всякой фигнёй не заморачивался. А учитывая, что когда я выкачиваю и сливаю персонажа, - у меня минус хайлвл чар, качаю второго - аналогично. Помоему, это называется "дать фору нубасу". Я, кстати, раньше когда чаров сливал, я нубасам наоборот помогал лабы закрывать всякие под конец сервера, когда хрен соберёшь нормальную пачку из тех что есть.. по РБшкам их таскал не глядя на профу. Видел хоть раз, как фуловый дестр в 59 лабе с первого же крита отлетает от рефлекта несмотря на весь висящий на нём вамп?) Может видел как быстро махают Д мечами нубасы в 29 лабе под ГФ?) Можешь представить, какие эмоции испытали люди, когда они в 49 лабе решали, кто будет тащить мобов, а я под эти разговоры заряжаю тош и врываюсь в этих 9 мобов как в 83 и раскидываю их за пол минуты. Если грамотно всё продумать, может довольно интересно получиться и нубасы не пострадают. Мне просто нужны новые эмоции от игры, вот и всё. Возможно, ты ещё не наигрался, и тебе пока ещё хватает эмоций. В таком случае, я за тебя рад) English / Английский перевод: On 12/5/2024 at 5:46 pm, IIIAXTA said: It doesn’t work like that on PTS))) What kind of PTS does this not work on?)) On the official server, when HF was still there, it worked, and they showed me this feature there. And there seems to be nowhere better than PTS OFF) There’s no point in arguing here, I’ve been bothering myself with this bullshit for many years, I know what I’m saying. Just take it and check my words if possible, or ask the old people, I don’t know why I’m trying to convince you.. On 12/5/2024 at 5:46 pm, IIIAXTA said: when you are a big PC and you are more hunting and you can’t go everywhere Well, I generally understand the logic, but nuclear reactions can be used for different purposes. Of course, I wouldn’t want the noobs to suffer, I have only good goals, no rat motives, that’s why I offered it openly. I'm willing to bet that 99% of players don't even know that this is possible. And he openly asked/offered to lift the veil of secrets a little and create strong competitors for himself, because pinching the weak is such a pleasure. I don’t think it’s really such a problem to come up with something against cunning PCs. I just want variety and I’m trying to find it in familiar things, because the game is pretty boring, but I have no desire to change the chronicles. There’s really no point in harping on here, the skills just fall apart here. And this cannot be conveyed in words - this is the case when “it’s better to see once...” You just need to take part in the batch of packs merged once in order to understand. You won’t believe how hard your head starts to work there) You would be so crazy with delight that you wouldn’t be able to speak. On 12/5/2024 at 5:46 pm, IIIAXTA said: pussies must be measured under equal conditions so that the head (skill) can work Are we going to play on different servers? On 12/5/2024 at 5:46 pm, IIIAXTA said: And while a simple player will catch up with you and play then there will be no one, you’ll get tired of waiting What is the point of the starting race? Maybe I shouldn’t donate more? Where should I put my gaming experience to equalize myself with some noob? The world is unfair and the average player will never get into AK and there are many other places he won’t get into. He simply won’t take you out stupidly due to lack of experience. And while I was bothering myself with draining the character/s, farming small rb in order to fill C points, or B, or A, in order to sharpen - this simple player would be swinging calmly and would catch up with me faster than if I didn’t bother with any bullshit. And considering that when I pump out and drain a character, I have a minus high level charm, I pump up the second one - the same. I think it's called "giving a noob a head start." By the way, earlier when I was draining the spells, I, on the contrary, helped the noobs close all sorts of labs at the end of the server, when you put together a normal pack of those that are there.. I dragged them around the RBshki without looking at the professional. Have you ever seen how a full destr in the 59th lab flies off from the reflex from the very first crit, despite all the vamp hanging on it?) Maybe you saw how quickly the noobs in the 29th lab under the GF wave their D swords?) Can you imagine what emotions people experienced when they decided in the 49th lab who would drag the mobs, and under these conversations I load up the tosh and burst into these 9 mobs like in 83 and I scatter them in half a minute. If you think through everything correctly, it can turn out quite interesting and the noobs will not suffer. I just need new emotions from the game, that's all. Perhaps you haven’t played enough yet, and you still have enough emotions. In that case, I'm happy for you) Цитата
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.